剧(🎱)情也够劲儿!维京(🌅)人与外来势力(🏓)的(🏙)斗争(🚂),恩(🌔)怨纠葛,一张一弛,让(💰)人欲罢不能。尤其是中间那场“诸(🍡)神黄(🚍)昏(🎳)之(🤰)战(⤵)”,场面宏大,看得我热血沸腾,差点没从椅(🌐)子上跳起(🗽)来!
说实话,这游戏(🐗)给我(🦎)带(📖)来的快感,是其他游戏无法(❎)比拟(⏭)的! 那种在战场(🚽)上浴(🐞)血奋(🔁)战,与敌人厮杀的刺激感,真是(🎮)让人肾上腺素飙(⬅)升!
像我就喜欢玩刺(⚓)客流,潜行到敌人后(📓)方(👤),一套技能带走,那(🌜)感觉(😏),就像黑夜里(📷)的幽(🦃)灵一样(🚡),神秘又致命,嘿嘿(💏)嘿。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《伏地魔知道赫敏是他女儿吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《伏地魔知道赫敏是他女儿吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
先说画面,现在很多游戏都追求那种“唯美”风格,看得我眼睛都 tired 了。但《维京神域之战》不一样,它这画风,粗犷中带着细腻,写实中又带点魔幻,完美地还原了维京人那个波澜壮阔的时代,让人眼前一亮,就俩字:带劲!
2. 战斗,爽快流畅,拳拳到肉
不过我相信,以开发团队的实力和对游戏的热爱,他们一定会不断地对游戏进行优化和更新,让《维京神域之战》成为一款更加完美的游戏。
人物塑造方面,我也是服了。每个角色都有自己的故事和性格,不是那种千篇一律的纸片人。比如那个女武神艾拉,又飒又酷,一刀一个准,让我忍不住直冒星星眼!
像我们公会,每周都会组织公会战,大家一起研究战术,互相配合,那种并肩作战的感觉,真是太棒了!