还有,游戏的程序猿,是个不折不(🕢)扣的(🍴)代(🏺)码狂魔,据(🧙)说(🧘)他可(♟)以连续(🏈)一(🌝)个月不眠不休地写代(💍)码,就为了实现一个游戏功能。
温特伯顿先生(🥀)开(📛)发者团队成(👾)员介绍:
结果,玩着玩(🔥)着,我就,事情好像... 没那么(🥙)简(🚣)单!
最让我佩(🍴)服的是游戏的音乐制作人(🏗),他(📜)居然(🥛)是个聋哑人!你(🏂)能(💻)相信(🚙)吗?一个听不见(☔)声音的人,居(🌁)然能做出如此美妙的音乐,简直就是个奇迹!
缺点也有,这游戏(🌁)没有教程,刚上手的时候有点摸不(💏)着头(👮)脑。还有就(🐓)是(🚳),游戏内容有点太单调(😷)了,就(🏓)是漫无目的地瞎(🔮)逛和(🆑)打怪,久了(💟)难(⛹)免(🏠)会觉得有(🌼)点无聊。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《大话2称谓攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《大话2称谓攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
结果,没走两步就遇到了一只巨型老鼠。我挥舞着我的法棍,使出吃奶的劲儿猛锤,结果那老鼠就像是挠痒痒一样,压根不掉血。我吓得扭头就跑,一边跑还一边喊:"救命啊,成精的老鼠啊!"
话说,这游戏也怪, 一点提示都没有,直接就把我扔到这荒郊野岭, 让我自己看着办。我呢,就只能操纵着温特伯顿先生, 闷着头往前走。
不过,大家普遍都觉得这游戏的画面和音乐做得不错,而且自由度很高,可以随心所欲地探索世界。但是,很多玩家都吐槽游戏缺少引导,容易迷路,而且战斗也有点简陋,打击感不强。
在我们的游戏群里,玩家们对这游戏褒贬不一。有的人觉得这游戏很独特,有自己的风格;也有的人觉得这游戏太单调,玩着玩着就睡着了。
缺点也有,这游戏没有教程,刚上手的时候有点摸不着头脑。还有就是,游戏内容有点太单调了,就是漫无目的地瞎逛和打怪,久了难免会觉得有点无聊。