不过(💦),俗话说(📁)得好,“熟能生巧”嘛!玩了几(🌩)局之后(🖼),我渐渐找到了感觉。这(🤸)游戏说简单也简单,说(📼)难也难。简单的地方在于(🌞),规则(📅)一目(😾)了然,连上五个同色彩(🎂)球就能消除;难就难在,你需要(💵)眼疾手快,还得(🐒)动点脑筋,才(🎁)能(🐲)玩(😈)出(👢)高分!
小美(🚙): 原来如此!看来(🦕)每一个看似简单的设(👚)计背后,都(🤮)凝聚着开发者们的心(💉)血啊!那在(🦊)开(👩)发(👽)游戏的过程(🚲)中,有(🦃)没有遇到(🐵)什么(🏦)困难或者挑战呢?
美术设计(🐰)师小(🎀)B:(💫) 我(🤢)们希望打(🏵)造一个轻松愉快的游(💘)戏氛围,所以选择(🎒)了明亮(🧝)活泼的色彩,并且在角色设计上也花(🎢)了不(💀)少心思(🐘),力(🈶)求每个(🕜)角色都个性(📭)鲜明,让人印象深刻。就(🤮)拿爆(🌘)弹猫来说吧,它可是我们(🥚)团队(📧)里(🌺)的团宠呢!
小美(🤢): 各位游戏(🌶)开发(✴)者大(🅾)大们好呀!很荣幸能有(🤣)机会采访你们!首(🚂)先(🌺),能不能先(⬜)跟咱(👏)们玩家朋友们介(🛁)绍一(🚙)下你们团队呀?
主策(💴)划小(🐌)A:(🎨) 大家好呀!我们是五(📅)子彩球的开发(💟)团队(🤰),一(📵)个由(🌳)一群(📺)热爱游戏的(⏱)年(⭐)轻人组成的团(🏓)队。团队成员里有经(🗾)验丰富的老(🙄)司机,也有初(😾)出茅(📧)庐的小萌新,但我们都有一(🐮)个共(🥨)同的目标,那就是做出让(💄)玩家们喜爱(✂)的游戏!
视频本站于2025-01-05 16:36:14收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《杜兰特谈篮网隐形巨头》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《杜兰特谈篮网隐形巨头》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
美术设计师小B: 我们希望打造一个轻松愉快的游戏氛围,所以选择了明亮活泼的色彩,并且在角色设计上也花了不少心思,力求每个角色都个性鲜明,让人印象深刻。就拿爆弹猫来说吧,它可是我们团队里的团宠呢!
- 爆弹猫:专家,能炸飞一堆彩球,开局就给你一个炸裂的惊喜!
小美: 好啦!今天的采访就到这里结束啦!再次感谢各位游戏开发者大大们的分享!也希望五子彩球越做越好,未来能带给我们更多惊喜
小美: 哈哈哈,能看出来!爆弹猫真的超级可爱!说起来,游戏里每个角色的技能都很有特色,当初设计这些技能的时候,有没有什么有趣的故事呢?
程序猿小C: (害羞脸)其实…其实最开始的时候,我们设计的技能都比较简单粗暴,后来经过团队内部的激烈讨论(此处省略一万字),才慢慢打磨出现在的版本。就比如闪电侠的连消技能,最开始的设计是全屏消除,后来考虑到游戏平衡性,才改成了现在的版本。