优点和缺点(⛪):
这灯塔(💇)啊(📍),说(🙍)高不高,说矮不矮(🎐), 我(🐅)就寻思着, 爬(🎰)上去看看, 说(🤾)不定(🚭)能点啥好(🗿)东西。 果不其然! 刚爬到灯塔顶, 我就了(🤖)一个(🎢)宝箱!
我还了一个有趣的事情,这(😳)个(⤴)游戏的开(🌚)发(🏅)者团队,居然只有一支不(💑)到十个人的小(🤝)团队。你能想象吗?这么(🤩)一款画面(🚎)精致(🚈)的游戏,居然(💆)是(🕘)几个“臭皮(🥄)匠”做出来的(🌨)!
打(🐊)开一看(💑), 嚯! 一把造型奇特的武器(🍂), 名字叫做“哀嚎棒(🚽)槌(💋)”。 说它(🐪)是(🗑)棒(🔌)槌吧, 它长得更像一根法棍面(🐃)包, 你说搞笑不搞笑?
我当时就想啊, 这游(🔃)戏怕不是在(🚣)逗我? 拿(🏛)根法棍(〰)面包当武器, 能打得过谁(㊗)啊(🦅)? 里(👂)面装着一把叫"哀嚎棒槌"的(🕘)武器,虽然是把锤子,但(🏏)长得却像(💕)根(🙊)法棍面包(🕣)。拿上(🤪)这法棍,我顿时觉得自己(📚)牛哄哄的,准(🧀)备大杀四方(📭)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《单机战争策略手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《单机战争策略手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你们猜,宝箱里是啥?
我想对《温特伯顿先生的不幸旅程》的开发者们说一句:加油!我看好你们哦!
这老头啊,就是温特伯顿先生。他一个人,孤零零地, 走在荒凉的大路上, 那场景,真是看得我心里哇凉哇凉的。 我当时就想啊, 这游戏怕不是要多愁善感,玩到最后哭鼻子?
写在最后:
你们猜,宝箱里是啥?