另外,还有(🦑)一点要注意,就(🚩)是不要(🦐)取一些带(🔚)有侮辱性(🚷)、或者敏感的(😏)词汇(✂),这可是违反游戏规(🦃)则的,严重(⚡)的(🎎)话还会被封号,那(👢)就得(🏦)不(😾)偿失了。
玩(🦓)家评价:好(😟)评如潮!
武器命名(🐵):脑(🚭)洞大开!
就拿武(👠)器来说吧,你(🛹)要是打到一把属(🐃)性爆表的狙击,总不能还叫(🐧)它(📂)XX狙击步(👆)吧,多俗气(🏦)!你完全可以(🐠)发挥你的想象力,给它起个拉(🏨)风的(🍁)名字,比如死神之吻、一入魂啥的,一听就霸(🌡)气侧(🥨)漏!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斩魂影战pk加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斩魂影战pk加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《无主之地2》最让我着迷的,还得说它的武器命名。这游戏里武器的名字五花八门,啥稀奇古怪的都有。我有一把机,叫它"喷火龙",射出去的子弹像火球一样,那叫一个炫酷!
就拿我来说吧,我辛辛苦苦打到一把极品冲锋,兴冲冲地给它取名叫狂战士,结果一进游戏,满世界都是狂战士,这心情,别提多郁闷了!
至于角色命名,那就更随意了,你可以用你喜欢的游戏角色、动漫人物、网络流行语,甚至是你的外号来给角色起名,反正怎么开心怎么来!
《无主之地2》最让我着迷的,还得说它的武器命名。这游戏里武器的名字五花八门,啥稀奇古怪的都有。我有一把机,叫它"喷火龙",射出去的子弹像火球一样,那叫一个炫酷!
武器命名:脑洞大开!