微观帝(🤭)国引(🦒)发(🌁)的思考:游戏or现实?
俺相(🕸)信(🛫),随(⛲)着科技的发展,游戏和现实之(📍)间的(🎢)界限会越来越模糊。未来(📲)的游戏,也(🎳)许(⬅)不再(❣)只是(📲)一种娱乐方式,而会(🌖)成(🚦)为一种教育工具,一(🔇)种社交,甚至是一种生活方式。
俺(🍼)在游(⛓)戏群(🐠)和社区(📮)里头溜达有些玩家说,这游戏让他们对蚂蚁、蜘蛛这些小虫子有了(🔢)全新的(🚪)认(⚓)识(👘)。以前吧(💞),看见(⏫)这些小东(👊)西,都觉得恶(🛵)心,想一脚踩死。现在可(🚠)好,玩了这游戏(⬇),才知道这(🐭)些小东西也有(🥘)自己的社会结(⏲)构,也(🐘)有自己的(🌜)生存法则,还挺有意思的。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《建基地抵御丧尸的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《建基地抵御丧尸的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更有甚者,说这游戏让他们开始反思人类和自然的关系。你看,咱们人类总是自以为是万物之灵,肆意破坏自然环境,结果呢?环境污染、生态失衡,最终受害的还是咱们自己。这游戏里头,你要是只顾着发展自己的帝国,不注重环境保护,最后你的帝国也会玩完。
微观帝国的未来:游戏与现实的交融
你想啊,这游戏里头的蚂蚁、蜘蛛,不就象征着咱们现实生活中那些弱势群体嘛!他们虽然弱小,但也有自己的生存智慧,也有自己的价值。咱们不能因为他们弱小就轻视他们,更不能去欺负他们。
这个游戏里头种可不少,啥蚂蚁、蜘蛛、瓢虫,每个种都有自己独特的技能。比如蚂蚁皮糙肉厚,防御贼高;蜘蛛会吐丝,可以困住敌人;瓢虫会飞,可以快速突击。另外,还有各种各样的技能可以解锁,比如蚂蚁搬家、蜘蛛粘网、瓢虫飞天,用得好,能让你在战场上所向披靡!
这微观帝国虽然只是一款游戏,但它却引发了咱们对现实生活的思考。这也许就是游戏的力量吧!