这还(👏)不算(🥞),更要命的是这游戏(🛰)的技能。技能啥的倒挺(🏂)多(💭),但个(🏔)个都辣鸡(🈸)得不(🏩)行。有的(🐗)角色会(🥧)喷火(🕝),结果威力小得(🌼)连蚊子都烫不死(♿);有的角色会隐(🌬)身,结果隐身时间短(🔤)得连眨眼(🗽)都(👍)来不及。就这还叫技(💵)能?还(🎐)不如干脆删掉算了。
比如它的画(✒)面就做(🍹)得还不(🏊)错,角色(🍦)建模(♐)也挺精(😈)致(😙)的,要是能把游(👏)戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢(💑)救一(🦔)下。
看来大家对这游戏的槽(😼)点(🏑)还(🐋)真是出奇(🔎)的一致啊!
唉,我只能(🏆)说,希(🤜)望游戏(🚞)开发商能(🛺)够重视玩(😐)家(🍇)的意见,早日对游戏进行改进吧。
你(🔣)说这游戏开(🐖)发商也真是的,就不能搞点(😎)新花(✖)样出来?(🥃)非得(🤴)整这(📞)些个老掉牙的玩意儿,一点创意(🦖)都没有(🤪)!我(🎀)玩游戏,图的就(🌲)是个新鲜刺激,你倒(☝)好,直接给我(🐑)整了个复古怀旧套(😚)餐,真是服了你了(⚡)!验,就是个地(👥)地道道的跑(🧟)酷游戏。角色(😽)在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键(🚒)都没有,只能靠路上的加(⛅)速带“起(🏸)飞”,而且(🤬)飞得还特慢,简直就是(🚬)蜗牛(👯)的速度(🌖)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界猎人种族》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界猎人种族》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?