这无(🤦)形的壁(🦂)垒,可不是指游戏开(🚛)发商故意设(📉)置的关卡,而(🍖)是指那些客观存在(📙)的、影响着游戏下载(🍶)体(🔁)验的各种因素,比如网速慢、安全性低、推(🏫)广力(🌳)度(📕)不足(🎏)等(🌻)等。
咱游戏(💘)群(⚡)里的小(👭)伙伴们,聊(🏐)起这款《无形的壁垒》,那可(😀)是吐槽不断(✖)啊!这(👜)游戏(🥍)体验跟坐过(📺)山车似(🖖)的(📯),一会儿爽翻天,一会儿又(📜)卡成狗(🕛)!,独立游(⤴)戏是挺香,但能不能别藏着掖着,推广力度搞起来(🎺)啊!,下载这么(💃)多(👷),能(⛺)不能整个靠谱点的(🍐),别让(💣)我下载个游戏还提心吊胆(😲)的!,瞧瞧,这游戏痛(👧)点,都被(🏘)咱玩家们给扒(💹)拉出来(🐥)了。
咱得说(🔅)说这渠道问题。现在下载游戏的渠道,那(🚣)可(🦕)是(🦏)五花(🎊)八门,App Store、应用(🧜)宝、(🆙)下(🐙)载(📢)…… 每个渠道的用户群体都不一样,游(🍁)戏厂商为了(🗣)推广游戏,还得在各个(⬛)上花费大量的精力和(🙇)金钱。这(😺)就跟咱做生意似的(👱),你得把(🙆)店开到人多的地方(♓)去,才能(🤘)招揽顾客不(🏝)是(😣)?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻表情》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻表情》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要想彻底破除无形的壁垒,还得靠技术创新。比如,能不能开发出更先进的下载技术,让玩家下载游戏的速度更快,更安全?能不能利用大数据分析玩家的喜好,为他们推荐更精准的游戏?
第二道墙,咱叫它“内容壁垒”。就说现在市面上那些游戏,啥类型的都有,但是真正能让人眼前一亮的精品却不多。反倒是那些小众的独立游戏,创意十足,玩起来也别有一番风味。但问题就来了,这些独立游戏,往往推广力度不够,容易被埋没在茫茫游戏大海中。
生态建设:打造玩家的快乐家园
破除无形壁垒:产业链协同与生态建设
说实话,这无形的壁垒还真不是一朝一夕就能打破的。不过,咱也不能光顾着抱怨,也得想想办法不是?