不过(👯)话说回来,这游戏里(🖋)其他玩家(⏱),好像对公会还挺在意(🀄)的。我(😾)在游(👏)戏上(🎐)逛了一(💑)圈(✒),不少玩家都在吐槽公会,什么(🐚)公会任务太(🦂)肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠(🍳)门啦(🐮)……(🌑)
你说这游戏开发(📰)商也真是的,就不(⬅)能搞点(🐫)新花样出来?非得整这(🚙)些个老掉牙的玩意儿,一点创意(📬)都(⏩)没有(😪)!我(🐖)玩(📿)游戏(📋),图的就(🔄)是个新(♎)鲜刺激,你倒好,直接(🌕)给(🤫)我整了个复古怀旧套(🅱)餐,真是服了你了(🍳)!验,就是个地地道道的跑酷游戏(🥥)。角色在地上撒丫子(💶)狂奔,连个(🔈)跳跃键都没(🔤)有,只能(🛤)靠路上的加速带“起(✨)飞”,而且飞得还(🛋)特(🏵)慢,简(👨)直就(📇)是(🎖)蜗牛的速度。
一进公(💅)会(👸),好家伙,那叫一个热闹(🔔)!公会聊天频(🚉)道里各种信息刷屏,什么大(🌁)佬求带副本啦,公(💝)会(❎)战(🍹)缺(🌂)人速来啦,公会boss几点开啦…(🚭)…
仔细一看,好家伙,这公会里(🆗)除(🏀)了我,就只有(🏨)会长(🎊)一个(🏦)人在(🏮)线!
比(🆖)如它的画面(💨)就(🚉)做得还不错,角色(⛸)建模也挺精(👂)致(🛷)的(🍘),要(💙)是能把游(🗾)戏玩法和好好优化一下(🚻),说不定还(🏨)能抢救一下。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无限火力开放时间》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无限火力开放时间》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。