新职(🌃)业: 能不能考虑增加一(🙅)些(🖍)新职业?比如当年端游里(💘)很受(🏠)欢迎(🖇)的仙音、魔族什么的,相(🍶)信(🖖)一(👪)定会吸引更多新玩(😱)家。
哎,你说说,这(🦉)唐门也不错,远(👖)程输出(🚁),于无形,简直是脆皮克(🏁)星!还有那飘逸灵(🍉)动的天忍,神出鬼没(🌤),红(⏳)尘中(🏀),片叶(🍤)不(👯)沾身,想想都觉得(😵)酷毙(💌)了!武(⬇)当嘛,那可(✊)是大师,一招(😧)太极剑法,耍得那叫(♒)一个行(🆒)云流水,对手只有乖乖(🎽)挨打的份儿!昆仑嘛,辅助一哥,增(🗡)益buff加满,让你战斗力爆表!逍遥(💬)派嘛,输(🍃)出机器,伤害(👎)爆炸,刷图(🗽)PK,样样精通!
说说(🚔)游戏内(🎌)容,虽然已经很丰(⏬)富(🙃)了,但还可(💞)以更上一层楼!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗黑破坏神2野蛮人》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗黑破坏神2野蛮人》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了PVE玩法,游戏里还有各种PVP玩法,比如竞技场、帮战、野外PK等。竞技场是1V1的PVP玩法,玩家可以挑战其他玩家,获胜后可以获得荣誉值和段位提升。帮战是帮派之间的PVP玩法,帮派之间可以争夺地盘,获胜的帮派可以获得丰厚的奖励。野外PK是无限制的PVP玩法,玩家可以在野外地图中自由PK,击杀其他玩家可以获得经验值和道具奖励。
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。
《武林外传江山令》这款游戏还是相当不错的,毕竟是承载了我们青春回忆的经典IP嘛!画面、音乐、玩法都很有当年那味儿,玩起来还是挺上头的。
装备获取途径单一: 除了刷副本,还有没有其他途径可以获得好装备?比如,能不能增加一些类似声望兑换、任务奖励之类的获取途径?