《侠盗猎车手》这款游戏(🌵)就像一个时代的象(👍)征(⤴),它见(🌭)证了游戏(🐅)产业的发展,也(🎹)推动了游戏(⚓)文化(⛹)的传播,它带给玩家的不仅仅是游戏(🔌)体验,更(🐦)是(🕍)一种(👜)文(👵)化(🏬)现象,一(🎏)种信仰,它永远是游(👯)戏史上不可(👋)磨(㊙)灭的传奇。
这游戏最吸引(🤶)人的地方(🍺),还是(🐹)它的开放世界和高自由度(➰)。你(🐅)可以驾驶(🚧)着(💨)各种各样的车辆,在城市里自(🥃)由穿梭,可以(🦐)完成各(🎺)种(🛎)各样的任(📌)务,也可以什么都不做,就只(⛹)是在街上闲(📬)逛,欣(🛢)赏(🧒)风景(🤴)。
早些(🎳)年的游(🏾)戏(🌳),那都是线性剧情,玩家(🔵)只能按照设(🛂)计好的路(⛰)线走,哪有那(🏙)么自由(🥜)?《侠盗猎(🔡)车手》横空(🙄)出世,它打(👠)破了传统游戏(🎍)模(🍤)式的束缚,让玩家可以在一个广阔的(🚐)开(🎮)放世界里自(⏰)由探索,想去哪(🐿)就去哪,想干啥(🔜)就干(🙀)啥(🚣)。从此以后(🥏),开放(🈯)世界游(❔)戏成为了主流,像(🧢)《塞尔达传说:旷野之息(⬜)》、《巫(📺)师3:狂猎(🕉)》这些都是它的后辈。
而且,这游戏里的细节也做得非常(🕙)到位,比如你可以看到NPC在(🏋)街上(😨)走(😓)动(🕹),可以(✒)听到汽车(👔)的喇叭声(♟),甚至还能看到路边的垃(🗼)圾桶和(🐒)消防栓。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《我的世界铁砧怎么做》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《我的世界铁砧怎么做》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《侠盗猎车手》的粉丝社区,那可是个热闹的地方。大家聚在一起,分享游戏心得,交流游戏技巧,讨论游戏剧情,甚至还搞起了角色扮演,简直是活生生的现实版游戏世界。
《侠盗猎车手》粉丝众多,遍布全球,他们组建了各种各样的粉丝社区,从线上到线下聚会,无所不包。粉丝们制作了各种各样的衍生作品,比如同人漫画、音乐、电影,甚至还有玩家自己设计的游戏mod,这充分体现了玩家们对这款游戏的热爱。
《侠盗猎车手》的任务设计那叫一个绝,既刺激又烧脑。抢银行、偷豪车、追击逃犯,每一场任务都让人肾上腺素飙升。战更不用说,突突突,子弹横飞,场面那是相当壮观。
这游戏吧,说它牛逼,那是真牛逼!多少游戏都模仿它,但始终没一个能超越的。为啥?因为它不仅好玩,还特真实,玩着玩着,就感觉自己真成了电影里的黑帮老大,在罪恶都市里呼风唤雨,那叫一个爽!
《侠盗猎车手》的开放世界设计也是一绝,城市的每个角落都充满了细节,你可以看到NPC在街上走动,可以听到汽车轰鸣,可以感受到城市的喧嚣。这种真实感,没玩过的人是体会不到的。