不过(🆖),《侠盗猎车(🆑)手》也引发了不少争议,游戏里的(🎐)元素成了众矢(📂)之的(🍙),关于游戏(📱)与社会责任的讨论也一(👛)直持(😁)续至(😀)今。
早些年(🥣)的游戏,那都是线性(📯)剧情,玩家(🏪)只能按(😥)照设计好的路(😅)线走,哪(👐)有那么自由?(👡)《侠盗猎车手》横空出世,它打破了(🗞)传统游戏模式的束缚,让玩家可以在一个广(🎞)阔的开放(🏿)世界里自(🐦)由探索,想去哪就去哪,想(🎨)干啥就干啥。从此以后,开(📅)放(🥘)世(🗨)界(💌)游戏(🗽)成为(🤱)了主流,像(🍈)《塞(⏱)尔达传说:旷野(🎤)之息》、《巫师(🌹)3:(🚢)狂猎》这(🚁)些(💠)都(🔮)是它(🐉)的后辈。
这游戏吧,说(🥠)它牛逼,那是真牛逼!多少游戏都(🏺)模仿(🌅)它,但始终没(🔹)一个能超越的(🌦)。为啥?因为它不仅(🌋)好玩(🍒),还特真实,玩着玩着,就感觉(🍅)自己真成(💎)了电影(🤐)里的黑帮老(😊)大,在罪恶都市里(🗂)呼风唤雨,那叫(🧐)一(🏯)个爽(🎥)!
《侠盗(🐉)猎(🙌)车手》在(🅱)技(⌚)术上也是领先(🥘)的,它使用了当时最(💥)先进的3D引擎,画(🔭)面效果在当(🔋)时可谓是吊打一(🔴)切,人物动(🐮)作也更(🚿)加流畅自然,游戏世界也更加真(🚎)实(📝)细腻。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《征途2赤炎魔殿攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《征途2赤炎魔殿攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
任务刺激,战火爆
这游戏最吸引人的地方,还是它的开放世界和高自由度。你可以驾驶着各种各样的车辆,在城市里自由穿梭,可以完成各种各样的任务,也可以什么都不做,就只是在街上闲逛,欣赏风景。
兄弟,还记得当年逃课去网吧的青葱岁月吗?那时候,咱们省吃俭用就为了玩上一把《侠盗猎车手》,那感觉,真带劲!
而且,这游戏里的细节也做得非常到位,比如你可以看到NPC在街上走动,可以听到汽车的喇叭声,甚至还能看到路边的垃圾桶和消防栓。
还有麦克·迪圣塔,他是个退休的银行劫匪,本来想过上平静的生活,结果却被迫重操旧业……