还有(🦏)个(🛵)叫(🍒)鬼谷子的,技能是“算尽”,能(😃)召(🚠)唤(💘)各种术(🎉)法,攻防一体,简(🧝)直(🗾)就是个移动堡垒。我(😷)玩了这么(🛣)多年武(🔽)林外传,还是第(💀)一次见到(💰)这么牛掰的技能,你说(🍑)得对,这游戏设计得还挺(🐢)有意思的!
可问题是,人生(🎐)不能重来,总要继续(🐐)向前走,就像游戏里,你(🙏)不能因为(📉)一匹马就(🦍)放弃(🍈)整个江湖。关(💜)键是,你得学会从失(😞)马中找到(🏞)机会(📚),就(🛎)像佟(🚂)掌柜一样,把(🚪)失马变成一(👛)个契机,去(🎺)获(🌊)得更大的(🍰)成功。
你看,这(🔙)就像游(🤕)戏里的塞(✝)翁失马,我(😒)以为(🌑)我失马了,结果却意外地获(➰)得(🔲)了(🚚)福气。人生就是(♑)这样,有时候看(💎)似坏事,可能就是好事,关(🗒)键看你如何看待,如何去处理(⛩)。
1. 避(👖)免刻意(💏)制造逆袭(🅰)剧情,要(🌭)让剧情更真实、更自然: 就像武林外传手游(✅)一样(📍),不要为了逆袭而(😶)逆袭,而(⛹)是要让失(🛺)马成为剧情(🌮)发展的一部分,让(🥀)玩家(👯)感受到剧情的真实性(🍖)和自然(🌀)性,这样才(👙)能(📁)更(👙)吸引玩家。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《逆水寒岁月神偷转雕像》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《逆水寒岁月神偷转雕像》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你看,这就像游戏里的塞翁失马,我以为我失马了,结果却意外地获得了福气。人生就是这样,有时候看似坏事,可能就是好事,关键看你如何看待,如何去处理。
3. 要把游戏中的价值观传递给玩家: 就像武林外传手游一样,它把塞翁失马的积极意义传递给玩家,让玩家在游戏中体会到人生的真谛,这样才能让游戏更有意义。
2. 要给玩家更多思考的空间,不要把所有答案都给出来: 就像塞翁失马的寓意一样,游戏剧情可以留一些空白,让玩家自己去思考,去体会,这样才能激发玩家的兴趣,让他们更投入到游戏中。
角色技能,脑洞大开
比如有个叫卜算子的,他的技能是“天机测算”,能预测敌人的行动。我靠,这还不逆天了?预测到了,还不是想打哪儿打哪儿?