这《瘟疫(🧔)传说:(😫)无罪(🗝)》,一听名字就(⏳)够唬(🗺)人的,什么(🦎)瘟疫、什么无(💯)罪的,整得跟(🌰)《生化危机》似(🎠)的(😻)。不过(🤱)俺这胆子小,平时都不敢看恐怖片儿的,但(📑)是禁不住好(🐇)奇心作祟,还是(🤔)点开了这(💣)个游戏。
除此之外,游戏还探讨了诸如(🌐)信仰、人性、亲情等深刻的主题。阿(🎎)米西亚为了保护弟弟(🍪)雨果,不惜(🍭)一(💀)切代价,甚至不惜(🚃)违背自己的良(⛄)心(💗),展(⏳)现了人(🔨)性中善良和邪(🎅)恶(💀)的一面。而雨果则(💎)着希(😴)望,他的天(🤗)真烂漫和乐(🍦)观(🛁),为这个黑(😔)暗的时代带来了一丝(🕒)光明。
我操(🦆)纵着阿米西(🕡)亚带着雨果(🎇),踏(🕺)上(🤸)了寻找父(🍹)亲的旅程。这旅途(📮)充(🌂)满了危险(🐝),到处(💏)都(🧒)是被瘟疫吞噬的村庄,还(🥧)有成群结队的黑老(🎷)鼠。这(😒)些老鼠,可不是咱们平时见到的那些小老鼠(🤚),它(📝)们(🥉)个头大,牙口尖(💘),而且能攀墙(🈳)上树,简(🥛)直就是鼠界中的战斗机!
我记得第一次(🌥)看到雨果的时候,他正坐在一个(💑)破(💙)旧(🤩)的马(😨)车里,脸(⏬)色苍白,嘴唇发紫。他看起来虚弱无力(⛱),仿佛(💒)下一(🎬)秒(🐃)就会倒下(😡)去。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ff8攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ff8攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有一些玩家则对游戏中的细节感到不满,比如游戏中的炼金术,说它太过简单,操作起来毫无难度,简直就是“一键秒杀”,完全没有挑战性。而且游戏中的战斗也比较单调,除了用弹弓射鼠和用火把驱鼠之外,几乎没有其他有效的攻击手段,让玩家感觉很无趣。
游戏中对黑死病的描写十分细致,从病症表现到社会影响,都展现得淋漓尽致,让人仿佛身临其境,体验到了那个时代的恐怖和绝望。游戏中的场景设计也十分符合时代背景,破败的村庄、荒凉的郊外、阴森的教堂,无不透露着死亡的气息。
这《瘟疫传说:无罪》,一听名字就够唬人的,什么瘟疫、什么无罪的,整得跟《生化危机》似的。不过俺这胆子小,平时都不敢看恐怖片儿的,但是禁不住好奇心作祟,还是点开了这个游戏。
人物塑造得棒极了
还有一些玩家则对游戏中的细节感到不满,比如游戏中的炼金术,说它太过简单,操作起来毫无难度,简直就是“一键秒杀”,完全没有挑战性。而且游戏中的战斗也比较单调,除了用弹弓射鼠和用火把驱鼠之外,几乎没有其他有效的攻击手段,让玩家感觉很无趣。