不过,太公望也不是没有缺点(🐶)。首先,他的血量(🍍)较低,防御(🤤)也比较薄弱,很容易被敌方的近战角色(👈)秒杀。其(🧙)次,他(🐹)的技能需要一定的蓄力时间,如果(😴)太早(💋)释放,很(📙)容(🈴)易(🎰)被敌人打(🛐)断。最后,太公(👃)望的技(💢)能(📖)比较依赖队友(🚎),如果没(🎷)有队友(🐧)配合,他的输出能力(➖)会大大(⏬)降低。
上手难度:(🥖) ★★(🍎)★☆☆
太公望是一个优缺点都(📃)比较明显(🍉)的的角(💬)色。他拥有强大的辅助能(🤭)力(🔠)和(🈷)能(📂)力,但(💉)自身比(🥊)较脆弱,需要玩家有(💨)一定的操作技(🥅)巧和意(🔕)识(😅)才能玩好。
我尝试了一下太公望的技能。不(🏡)得(⌛)不说(🥝),太公望的技(👺)能(🔔)简(❓)直就是(🥂)为团战而生的!他的雷(👅)云阵伤(🌑)害高,范围大,可以(🛡)有效(🔎)地分割敌方(🍧)阵型,为(💭)队友(➰)创造输出(🦂)空间(🏴)。而他的符鬼(🚋)不仅能敌人,还能降低(✏)敌人的防御,让队友的(🐗)输出更加(🐯)高效。至于他的神算之术,更(🏉)是神来之笔,可(💢)以将敌人(🙍)拉到(🤯)自己面前,让队(🤢)友(🔆)轻松集(⬇)火输出。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《机动战士高达第一季》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《机动战士高达第一季》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
操作难度: ★★★☆☆
技能释放时机要把握好。 太公望的技能虽然很强力,但都需要一定的蓄力时间。如果释放时机不对,很容易被敌人打断。所以,要学会预判敌人的行动,在合适的时机释放技能。
要和队友保持良好的沟通。 太公望是一个非常依赖队友的角色,只有和队友保持良好的沟通,才能发挥出他的最大作用。在游戏中,要及时和队友交流,告知队友你的技能释放情况,以及敌人的位置等等。
操作水平较低的玩家
先说说普通攻击, 别看只是挥舞个鱼竿, 那可是三段连击, 啪啪啪一顿操作, 伤害一点都不含糊! 蓄力攻击更夸张, 一竿子下去, 敌人直接上天! 那酸爽, 啧啧啧, 谁用谁知道!