除了音乐(🍥),《无名鬼蜮(🏡)》的美术(⛪)风格也(🆖)是小六要吹爆(🦖)的一点(🙀)!游戏采用(💂)了(🎓)一种偏(🌅)写实的暗(📿)黑(🌵)风格,无论是场景、角色还(🗽)是各种(🌬)细节,都做得非常精致,简直就(🎲)像是在看(🈷)一部暗黑系的动画电影!
二、角(🦅)色(🦆)设计:
破败的(🚽)寺庙、阴森的古墓、荒(⤵)凉的战场…(🧦)…《无(⏺)名(🌪)鬼蜮》里的每一个场景(😎)都充满了暗黑和恐(🏠)怖(💨)的元素,让人(🚸)看了就忍不(🕘)住想要去一探究(🌱)竟。
就说捏(🌕)脸吧,这游戏可有(⛄)意思了,能捏出各种(👻)奇葩脸!我捏了(😃)个青面(🕢)獠牙的(🥟),活脱脱一个夜叉!还(🕞)有(🚂)更绝(👧)的,我(🍤)朋友捏了个没(🧝)有鼻子,只有(🈯)一只眼睛的怪物,那(🏬)叫一个抽象(🚢)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf刃影怎么升级》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf刃影怎么升级》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩游戏嘛,除了画面,最最直观的感受是啥?那必须得是背景音乐!小六敢打包票,《无名鬼蜮》的音乐绝对能给你一种身临其境的感觉,让你仿佛真的置身于那个阴森恐怖的鬼蜮之中!
嘿嘿, 往下看! 怪各显神通,技能也是五花八门。比如,怨魂姐姐的「怨气冲天」,会对目标造成持续伤害,像泼妇骂街一样烦死人;而厉鬼大哥的「鬼爪穿心」,更是能把敌人抓得肝肠寸断,看得小六直起鸡皮疙瘩。
在游戏群和社区里,小六也了解到了其他玩家对《无名鬼蜮》的看法。有的人赞不绝口,直说这游光说玩法和角色,小六还没跟大伙唠唠《无名鬼蜮》的音乐和美术,那可真真是游戏的两大杀器,绝了!
别说,这游戏画面做的还真不赖!那场景,那光影,简直就跟真的一样!尤其是那些鬼怪,那细节,那质感,啧啧啧,简直了! 我记得有一次,我玩到一个关卡,那里面是一片坟地,乌鸦在天上“呱呱”乱叫,风一吹,树枝摇摇晃晃,那气氛,真叫一个瘆人!
不过,小六也遇到了一些小毛病。比如,有的关卡难度有点过高,让小六这个老司机都翻了好几次车。还有就是,游戏的存档点分布不均,有时玩了一大段,还没找到存档点,死一次就得重新来过,有点烦人。