进入游戏,我(🥕)果断选择(🤓)了亡灵战(🎺)士(🦇)这个职(🖲)业,谁让咱从(🌔)小就对亡灵(👸)魔法(🗣)情有独(😐)钟呢?捏脸界面那叫一(📅)个细致,连骨头的形状都能调(📖)整,这可把我这个细节控给(🚴)高兴(📔)坏了,硬是花了半天时(〰)间才捏出一个自己(💢)满(⚽)意的亡灵(🍴)战士。
为了得到这(💲)位女王(💈)大人,我二话不说就氪了一(🍍)波,结果你猜怎么着?十(😌)连抽下去,全(🌓)是(🐆)些(🎼)杂七(🍩)杂八的(😏)材料,女王的影子(🛅)都没见着!当时我就(🐡)怒了(🧚),跑到游戏(🎊)发(🕟)帖吐(🚙)槽,结果不少(🤜)玩家(😹)都跟我一样,被这坑(💽)爹的概率气得够呛。
玩着玩着,我亡灵战士的技能不仅拉(🚎)风,还超实(🏙)用。亡灵骑(🦕)士冲锋挥斩,瞬间秒(👂)杀一(🗄)片敌人;(🍡)骨龙召唤陨石(🥣)雨(🦓),范围(👷)伤害(💺)爆表;(🌂)地(🏵)底幽灵更(🌸)是暗中偷袭(📀),让人防不(🚦)胜防。
游戏一开(🗃)始,我就(⚽)像(🚿)个刚入(🥖)门的愣头青,拿着(💆)把破(🚟)剑就冲进(♿)了怪物堆(🍿)里。结果可想而(👰)知,被一群骷髅追着(📖)打,差点(〽)就交代在(🎯)那了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《恶灵附身1和2哪个好玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《恶灵附身1和2哪个好玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
“很好,你现在能感受到他们的存在了。记住,亡灵并非天生邪恶,他们只是被困在了生与死的夹缝中,无法解脱。你要做的,就是给予他们新的目标,让他们为你而战!”
在游戏圈子里混了这么久,我当然少不了跟其他玩家交流。他们对《亡灵战士》也是褒贬不一。有的玩家惊叹于亡灵技能的酷炫,有的吐槽操控不够灵活。不过,大多数玩家都对游戏的剧情设定和背景故事赞不绝口。
我想对《亡灵战士》的开发团队说几句:
你会向其他人推荐吗
对了,差点忘了说,游戏里还有个公会,可以跟其他玩家一起组队打boss,刷装备。我加了个挺活跃的公会,大家每天一起聊天、打屁、组队刷副本,游戏体验提升了不少!