游戏(🌯)内容(👞)稍微有(🚵)点单薄,关卡设计有点过于简(❓)单,很容易让人(👪)玩腻。如果(✳)能(🤣)增加一些更复杂、(🏸)更有(🥣)挑战性的关卡,比如加(🚛)入一些(♎)策略(😃)元素,让(🧀)玩家可以选择不同的战斗(🕙)方(⚾)式,比如设置一些陷阱、召唤(😑)帮手等等,相信会(🧗)更加(❣)耐(🧛)玩。
不过,这游(🐀)戏(🤖)也不是十全十美,也有一些地(🌨)方(🔞)需要改进,才能更(👝)上一层楼。
不(📏)过,这(🔑)游戏也不是完全没有缺点(📥)。一开(🌼)始玩的时(🐒)候(🏑),我感觉操作有点复杂,总记不住那(🔩)些(🐸)招式(📭)指令(🥌),还好(🌄)有新(🖤)手教程,慢(🔽)慢摸索了一番,总算能把人(🙍)物耍得像模像样了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota2英雄攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota2英雄攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里的一些道具和装备设计有点过于单调,建议开发商可以增加一些更炫酷的道具和装备,比如增加一些可以改变角色外形的道具,或者增加一些可以提升角色属性的装备,让玩家更有动力去收集和使用。
酷炫的动作场面,拳拳说起来这游戏前景,我认为还是相当可观的。毕竟现在市面上格斗游戏越来越少,这游戏正好填补了市场空白。再加上它那眼花缭乱的技能特效和爽快的打击感,绝对能吸引一大波玩家入坑。
不过,这游戏也不是十全十美,也有一些地方需要改进,才能更上一层楼。
这游戏的玩法也比较多样化,不仅有传统的格斗模式,还有故事模式、挑战模式等等。而且游戏还支持多人联机,可以和朋友一起组队刷副本,这可是很多玩家都喜欢的功能。
游戏内容稍微有点单薄,关卡设计有点过于简单,很容易让人玩腻。如果能增加一些更复杂、更有挑战性的关卡,比如加入一些策略元素,让玩家可以选择不同的战斗方式,比如设置一些陷阱、召唤帮手等等,相信会更加耐玩。