一进游戏,那(🌚)熟悉的画面,那熟悉(👉)的音乐(😽),哎哟(🌬)喂,我(🐹)的DNA动了!这(🤲)游(🎺)戏(🆔)完(🐳)美还原(⬛)了当(🎐)年端(😈)游的画风,那(🦔)叫(🗻)一个原汁原味!就说那七侠镇吧,同(🗯)福客栈、衙门(🥓)、葵花派,简(🐋)直(🎫)一(🤧)模一样,我感觉我都能闻(🍁)到老白做的红烧(🥫)肉香味儿了!还有那些个经典角色,老(📯)白、佟掌柜、郭芙蓉,个个都活灵活(🔬)现(🧛)的(🏰),就好像从电(🛀)视里走出(🦉)来一样!你说说,就冲这回忆杀(🧣),这(🕺)游戏能不玩吗?
帮派玩(🍽)法太少: 除(😵)了帮(🆗)战(📽),能不能多一些帮派(🛴)玩法,比如(👿)一起刷副本、做任务之类的?(🔄)这样才能增强(🌒)帮派成(👣)员之间的(📷)互动(🐑)和凝(🌸)聚力嘛(⬅)。
装备(🐓)强化太看脸(🍆): 强化成功率能不(😤)能提高点?(🙃)每次强化都要烧香拜佛,就怕一不(🦉)小心就碎(⏭)了(🚁),这谁顶得住(☕)啊(🌷)!
选(🚟)职(🌩)业,这可真是个难(🏅)题!
视频本站于2025-01-22 19:46:28收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《total war: warhammer ii》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《total war: warhammer ii》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业,每个都那么强力,每个都那么有特色,真是让人挑花了眼!你说说,这可咋整?出型的职业,天忍是刺客型的职业,武当是型的职业,昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输出型的职业。
哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业,每个都那么强力,每个都那么有特色,真是让人挑花了眼!你说说,这可咋整?出型的职业,天忍是刺客型的职业,武当是型的职业,昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输出型的职业。
哎哟喂,这《武林外传江山令》啊,我可是从开服就开始玩了,这游戏吧,怎么说呢,既熟悉又有点陌生。熟悉的是那熟悉的客栈、七侠镇,还有那熟悉的BGM,一听就让人想起当年熬夜刷副本的日子。陌生的是,这手游版和端游版比起来,还是有些地方需要改进的,毕竟时代在进步嘛!
哎,你说说,这唐门也不错,远程输出,于无形,简直是脆皮克星!还有那飘逸灵动的天忍,神出鬼没,红尘中,片叶不沾身,想想都觉得酷毙了!武当嘛,那可是大师,一招太极剑法,耍得那叫一个行云流水,对手只有乖乖挨打的份儿!昆仑嘛,辅助一哥,增益buff加满,让你战斗力爆表!逍遥派嘛,输出机器,伤害爆炸,刷图PK,样样精通!
新职业: 能不能考虑增加一些新职业?比如当年端游里很受欢迎的仙音、魔族什么的,相信一定会吸引更多新玩家。