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就是(😯)任务重复(🍻)度太高,很多支(🔊)线任务都是跑腿(🥚)送信、杀(❄)怪(🍌)拿道具(🍵)之(🧤)类的(🧙),玩多(🈂)了(🌒)容(🌝)易腻歪。而且主(🎲)线剧情也不(🏼)咋地(🌙),全程就(🐚)是打打杀(🆎)杀,缺乏深深度的剧情和人物刻画,玩久了容易(🍦)审美疲劳。
1. 优(🏢)先点(✨)出核心技能。 每个职业都有一些核心技能,这(🌁)些技(🐛)能(🙁)是该职业的灵(⭐)魂所在,点(♊)出来(🚕)之(🏴)后能大幅提(🤓)升战斗力(🛸)。比(🍮)如狂手的“械狂热(✖)”,魔女的“心魔”,都是(🤣)必点的核心技(👇)能。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《摩尔庄园手游带鱼怎么获得》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《摩尔庄园手游带鱼怎么获得》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就是任务重复度太高,很多支线任务都是跑腿送信、杀怪拿道具之类的,玩多了容易腻歪。而且主线剧情也不咋地,全程就是打打杀杀,缺乏深深度的剧情和人物刻画,玩久了容易审美疲劳。
无主之地2加点器使用方法,萌新也能秒变大神!
就是见证奇迹的时刻了! 你可以选择自己喜欢的职业,然后根据自己的游戏风格和刷图需求,在技能树上点点点。想要玩暴击流?那就把暴击伤害和暴击率点满!想要玩元素流?那就把元素伤害和元素效果点满!
就是地图太大,很多任务都得跑老鼻子远,探索起来忒费劲。而且地图上的敌人刷新机制有点迷,有时候刚清完一波怪,转个弯儿又刷出来了,想好好欣赏风景都不行。
《无主之地2》最吸引我的地方,莫过于它的角色加点了。游戏里总共有四个职业,分别是阿克顿将、萨尔瓦多、玛雅和克里格,每个职业都有自己的专属技能树,而且可以根据自己的喜好自由加点。比如,你可以选择阿克顿将的机甲流玩法,驾驶着巨大的机甲在战场上横冲直撞,也可以选择萨尔瓦多的手流玩法,手持双,疯狂扫射,还可以选择玛雅的刺客流玩法,利用各种技能进行暗杀,或者选择克里格的法爷流玩法,释放各种强大的法术,简直是百花齐放!而且,游戏的加点还支持重置,即使你点错了技能,也不必担心,可以随时重新分配。