那(😛)么,公孙离未来会咋发(🛐)展(👡)呢?俺(🛹)个人觉得,应该不会对(🔏)她的技(📿)能做什么(🤩)大改动(🐗),毕竟现在已经很(🐨)平衡(🛳)了。但可能会出(🖍)一些新的皮肤(🔲),毕竟这年头,皮肤才是王道嘛!
说到这里,俺就(🍅)想问(♉)问大伙(🙇),你(⚫)们在玩公孙离的(🍄)时候,有没(🤪)有遇(🎢)到过什么困难?有没(💷)有(🚝)什(💔)么技巧想(🌄)要分享?欢(🔹)迎在评论区留言,跟俺老(📫)王头一起探讨探讨!
所(🈶)以(🔼),俺觉得游(🤯)戏公司可以多在这(🈷)方面下功夫,比如(💰):
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《returned》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《returned》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
嗨呀,兄弟姐妹们,晚上好!今天俺老王头要跟大伙唠唠王者峡谷里头那朵带刺的玫瑰——公孙离!这小妮子,啧啧啧,那身段,那舞姿,简直是勾魂夺魄啊!最近听说有人说她喝自己“neinei”?俺寻思着这可不得了,今儿个就来说道说道,这到底是怎么一回事儿!
对于这两种观点,俺觉得都有道理。公孙离确实是一个操作上限很高的,需要玩家花费大量时间去练习。但同时,她也确实是一个非常有魅力的,玩起来非常爽快。
当然了,要想玩好公孙离,光靠“秀”是不够的,还得“稳”!毕竟,公孙离这,身板脆,容易被针对,一不小心就容易被秒!所以,玩公孙离,一定要注意走位,不要轻易上头,要学会利用自己的灵活性和技能优势,慢慢消耗对手,最终取得胜利!
公孙离的被动技能叫“无限连击”。听这名字就霸气,咋个连击法呢?原来,公孙离的每次普攻都会给敌人叠加印记。每叠加一层,公孙离的下次普攻就会变成一次强化攻击,伤害贼高!叠满三层,公孙离还会突进一小段距离。
设计一些有梗的台词和皮肤彩蛋。