还记得第(🛳)一次接触这游戏的时(🚠)候,简直被(📴)它深深吸引住了,仿佛一瞬间就回(🎪)到了那(🗃)段充满激情和(🕗)梦想(💄)的年(🚧)代。那个时候,电(🚻)脑配置(👌)低,游戏(🎓)画面也不像现(🤪)在这么精美,但(🏟)它的(🔅)魅(🍢)力却让人无(🐳)法抗(🐽)拒。
比(🍴)如农(⛅)耕技术,有了它,就能(🍭)开(🍐)垦土地,种出更(🤤)多的粮食(👷),才(🌸)能养(💅)活(🔂)更多的(🔓)人口。然后,你(🙏)就可以(⛸)发展经济,建造更多(⏱)的建筑(🛂),提升文明的繁荣度。
选择文明的时候,那可是老玩(✖)家(📩)的必修课!每个文(🛎)明(💝)都有自己(📲)的(🚸)特色(🏴)和优势,就像三(⬆)国志里(🏇)的各个武将一样,各有各的本领。我一(😸)般都喜欢选择,毕竟是(🐜)自己的家乡(🥋),玩起(✌)来更有亲(🏫)切感(📱)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《manufacturing》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《manufacturing》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
战争
声东击西,出奇制胜! 有时候,你还可以用一些计谋,比如派一支小去骚扰敌人的后方,吸引他们的注意力,然后趁机派主力攻打他们的要害,这样就能以少胜多,出奇制胜!
选择文明的时候,那可是老玩家的必修课!每个文明都有自己的特色和优势,就像三国志里的各个武将一样,各有各的本领。我一般都喜欢选择,毕竟是自己的家乡,玩起来更有亲切感。
大陆: 这可是最经典的地图了,所有文明都挤在一块大陆上,竞争那叫一个激烈!
游戏的音效也是很不错的,比如士的喊杀声,城墙被攻破的轰隆声,都非常逼真,让人身临其境。