这(🔚)游戏刚(🎪)一(🖱)上手,我就被它那暗黑恐怖的画风(🌁)给(🕳)“震”住了(🐢)!黑灯瞎(👡)火(🖋)的研究所,阴森森(📥)的森林,还(😥)有各种面目狰狞的怪(💒)物,真(🧡)是让人毛骨悚然(🛁),肾上腺(📜)素飙升!这氛围(🍽)感,简直比鬼片还吓人(🥖),我可(🥢)是体验了一(💭)把真正的“惊悚之旅(🌄)”!
就比如,我记得有(♐)一(🚺)次,我正躲在一个(📕)废弃的(🍍)实(🐃)验室里,突(🍐)然听到一阵怪异的(👲)响动,我(🗃)立马躲到角落里,屏住(😨)呼吸,心跳都快跳(👛)出来了!
我(👶)的网(🚳)也有疏漏的时(✏)候!游戏里的有些(😨)隐藏要素(🍣),比(🖌)如某些武(🎷)器配件藏得太隐秘了,我(📚)玩了几遍都没(👟)找到,还得去网上看(🕞)攻略(🍱),真是气skr人!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《怎么打布莱克》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《怎么打布莱克》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
收集网络有漏洞
《生化危机:启示录》是一款非常不错的恐怖游戏,紧张刺激的战斗、巧妙的谜题、逼真的画面音效都给我留下了深刻的印象。当然,游戏也存在一些不足之处,比如读盘时间长、联机模式bug多等等,希望开发者能够在后续的更新中加以改进。
建议:开发者大大们,赶紧优化一下联机模式吧,这可是关系到游戏的寿命和口碑啊!
总结陈词
要说《生化危机:启示录》里最让我惊叹的角色技能,那绝对是克里斯的“无限子弹突突突”!这技能一出,僵尸们立马变成筛子,爽得我一批!还有吉尔的“开锁大师”,各种难不倒,简直是探索关卡的神器。