不过,也有人反应说游戏(🔵)的难度有(🍷)点偏(📃)高,尤其是对于新手玩家来说。这个嘛,我(☝)倒觉得(🗂)挺合(🚋)理的。毕竟是(💹)无双割草游戏,爽快是(💽)爽快,但没有点挑(🤺)战(😧)性(🎰),玩起来岂不(🏦)是哎(🅱)哟喂,说(⭕)到(🔶)无双蛇(🌕)魔2的更新和版本,那可真是让人又爱(💉)又恨啊!爱(👥)的(📌)是每次更新(😑)都能带来新玩(🏥)意(✴)儿,恨的是钱包君又(😅)要遭殃(🔖)了!
但要说最(📅)让(🔀)我(🐌)印象深刻的(💂),还是游(🕥)戏的(💚)随机性。每局游戏的地图、怪物(🤩)、道具(🛃)都(🥗)是随机刷新的,这就让每一把都充满了未(🕟)知和挑战。我就像个赌徒(⛄)一样,每次开局都怀(🥋)揣着期待,不知道这把运(💊)气会怎样,能给我(🛩)带来哪些惊(😹)喜(🛋)。
不过话说(🚿)回来,这(🈴)新角色虽然厉害,但操作难度也(😜)不低。我(🛶)一开始玩(🥉)的时候,那叫一个手忙脚乱,技能(🍠)放不出来,闪(🌒)避也跟不(🥌)上,没几(🗝)下就(🐻)被(💾)boss给(😂)秒(🕍)了。后来还是在(⚽)游(🚂)戏群里请教了大神,苦练了几天(👌)几夜,这才勉强(🖖)上(🦆)手。
除了新(📤)角(🧛)色,新版本(🚇)还增加了不少新地图、(⛽)新boss、新装备,简(🐝)直就(🗣)是换了个游戏玩(📂)似(⌚)的(🔱)!就拿那个啥,那个(💨),火焰山地图来(⚾)说吧,那环境(♑),那怪物,简直跟西游记里(🆔)描写(🚜)的yi模yi样(🤷),热浪滚滚,火光冲天,看(✉)得(⏱)我差点中暑(🏻)!还有那个boss,牛魔(🍄)王,长得那叫一(😈)个凶神恶煞,手里挥舞着(🔊)一把巨斧,一(⛪)斧头下去,能秒杀我半管(🥫)血!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2k13怎么扣篮》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2k13怎么扣篮》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎,真是急死个人了!大大,您老人家就赶紧公布消息吧,别再吊我们胃口了!
不过话说回来,这新角色虽然厉害,但操作难度也不低。我一开始玩的时候,那叫一个手忙脚乱,技能放不出来,闪避也跟不上,没几下就被boss给秒了。后来还是在游戏群里请教了大神,苦练了几天几夜,这才勉强上手。
技能3:其他玩家怎么说
就拿上次更新来说吧,新出了个角色叫啥来着,好像是叫雅典娜?名字听着挺耳熟,反正就是一个金光闪闪的女武神,手里拿着一把金光闪闪的长矛,那叫一个威风凛凛!我一看,这不得整一个?结果氪了半天,终于把她请回了家,那感觉,就跟中了五百万似的,爽!
不过,也有人反应说游戏的难度有点偏高,尤其是对于新手玩家来说。这个嘛,我倒觉得挺合理的。毕竟是无双割草游戏,爽快是爽快,但没有点挑战性,玩起来岂不是哎哟喂,说到无双蛇魔2的更新和版本,那可真是让人又爱又恨啊!爱的是每次更新都能带来新玩意儿,恨的是钱包君又要遭殃了!