游戏(🥍)中,我遇到(🏀)了形形色(🏈)色(🦐)的幸存者,他(🐧)们有自己的故事和目标。我最喜欢的角(💓)色(🗨)是莉兹,一个(💷)坚强的(🛰)机械(🍇)师,她总是能(🤮)修好(🛷)我的(🌞)摩托车,让我在(🚬)这末(🏿)日世界中畅(😵)行无阻。
我最(🦗)喜欢的就是骑着摩托(⛺)车在荒野上奔驰(🐪)的感觉(🏌),那(💖)感觉,就好像所(🎎)有的(🐰)烦恼都被(📃)抛在了(🕞)脑后,只剩下(🧠)自由和速度!器和技(🐳)能,才能杀出一条(💁)血路。
它的(📷)色彩搭(🌛)配(😆)也很(🥖)有特色,整体(🏵)色调偏暗(⚾),以灰褐色、深(📌)绿(📍)色(💊)为主,偶尔(🐦)点(🕊)缀(🌦)一些(🖤)鲜艳的红色,比如血迹或者燃(🚪)烧的火焰,这使(🍾)得画面更加真实,也更加残酷。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf复仇者觉醒补丁》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf复仇者觉醒补丁》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
跟《求生之路》这类合作型丧尸射击游戏相比,《往日不在》更注重单人玩法,强调玩家在末日世界中的孤独感和挣扎。
画面
“往日不在”这个名字真的太贴切了,它就像一个醒,提醒着我们在享受生活的同时,也要珍惜眼前的一切,因为世事无常,往日不在。
音乐与音效,身临其境
不过,也有一些玩家反映,游戏的后半段节奏略慢,收说真的,这游戏的美术风格,简直是绝了,跟那些追求“精致”的网游完全不同。它就像是用油画笔,把一个粗犷、真实的末日世界直接搬到了屏幕上。那种灰暗、破败,却又带着点希望的感觉,真的是扑面而来,让人有一种身临其境的代入感。