我玩游戏那会(📼)儿啊,就感觉(💞)自己跟(🎐)那拉磨的驴(🗾)似的,一个劲(🛒)儿(🔸)地(⚫)往前冲,连个(🍓)喘口气的机(⚪)会(🔃)都(😡)没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就(🚿)只能靠着路上那些个(📅)加速带(😆)起飞。你(👒)说这叫起飞?这分(🔵)明(🐖)就是滑翔嘛(🌟)!而且(😚)还飞(🐹)得贼慢,跟蜗牛爬(🚴)似的,看得我那叫一(🏏)个着(🦐)急啊(👴)!
我(🤫)一看这(🎮)架势(📭),心想这公会(⬅)还挺活跃(🍲)啊,看来这游戏还是有不少玩家在(😭)坚(😁)持的。
不过话(🚎)说(🍺)回来,这(👒)游戏里其他玩家,好(😕)像对公(🍩)会还挺在意的。我在游戏(📊)上(😏)逛了一圈(🐝),不少玩家都在吐槽公会,什么公会(🎼)任(🏌)务太肝啦,公(🕣)会副本太难啦,公(📱)会奖励太抠门啦……(🐟)
更离谱的是,这(⤵)公会的(💮)功能,也跟闹着(🔙)玩似的。公(🕠)会任务奖(🈷)励少(🔧)得(😝)可怜,公会副本难(👮)度高得离谱,公(🕦)会商店里更是啥好东(🦏)西(🤝)都没有,就(📍)剩下一堆破铜烂铁。
我(🤢)玩游(🔘)戏(❌)那会儿啊,就(〽)感觉自己跟那拉磨的(🐞)驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说(🔨)这游(🏌)戏也真是(💃)的,连个跳跃(🐢)键都没有,就(⚓)只能(🦒)靠着路上那些个加速带起飞。你说(😹)这叫(🐟)起飞?(📔)这(🌓)分(🙇)明就是(🐤)滑翔嘛!而且(🏋)还飞(😌)得贼慢,跟蜗牛(🈴)爬(👹)似的,看得我那叫一个着(🚘)急(🛑)啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《主角回到dnf开服》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《主角回到dnf开服》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。