想当初(🅾)啊,我可是被这名(😼)字给忽悠(🐢)得一愣一愣(💪)的(🍮)。你说(👲)这无翼鸟,咋(💠)一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎(🔆)哟我去,这不就一光(🤙)秃(🍩)秃(🎉)的……呃……反(🦌)正(💾)就一(🏪)啥也没有(🧠)的玩(👡)意儿!52公里(☝)?我呸!52米都够(♑)呛!
不过话说回(🐠)来,这游戏里其他玩家,好像(⛳)对公(💜)会还挺在意的(🎓)。我在游戏上逛了(📱)一圈(✡),不少玩家都在吐(🐌)槽公(🈵)会,什么公(🗂)会(🤚)任务太肝啦,公(🎷)会副本太难啦,公会(㊗)奖(📯)励太抠(🕖)门啦……
结果(💱)你猜怎么着?(👈)半天(😗)过去了,愣是一个人(🐂)搭(🚕)理我都没有!
这还不算,更要命(🤔)的是这游戏的技能。技能(🥤)啥的倒挺(🔙)多,但个(🛵)个(🚎)都辣鸡(🕴)得不行(🔆)。有的角色会喷火,结果威力小得(🌩)连蚊子都烫不死(💙);有的角色会隐身,结果隐身时间(🐿)短(🤰)得连眨眼都(🛰)来(🔇)不(🥗)及。就这还叫(🍾)技能?(🍝)还(⭕)不如(⤴)干脆删掉算了(🤪)。
我(⛷)一看这架势(👮),心想这公会还挺活跃(🛬)啊(⛵),看来这游(🚋)戏(👮)还是有不少玩家在(🌳)坚持(➕)的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf气功师加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf气功师加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不少玩家在坚持的。
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不少玩家在坚持的。