除(😟)了(🎪)这些个性(✅)十足的大佬,DLC 里还(🐲)加入了不少(🦊)逆天的技(🐦)能。比如在斯卡格(〽)船长的(🏜) DLC 中(🈴),你可以召唤出海(🌫)盗同伴,帮(🚈)你战斗;(🌵)在(🔺)托格(🚳)的 DLC 中,你可以使用各种(🎒)和重火力(🥠),轰炸敌人。
2. 刷(🤬)刷刷的痛苦:(🦖) 想要打败(📒)最终BOSS,必须肝! 我每(✝)天刷了几(⏬)个小时的副本(✍),才勉(🔦)强凑齐了(🐑)装备,然(🅰)后(🎄)又磨(📲)了几个(📆)小时(🎓),才终于打败了(🐹)BOSS! 这种肝的体验,简(📹)直是(➗)痛苦并快乐着!
其他宝友怎么说?(🚡)
队(⚽)友AI太智(🕓)障了! 宝友们吐槽,采掘大作战的队友(🚤)AI太蠢了(💙),简直是猪队友(🔞)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《为什么驭剑士打不出伤害》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《为什么驭剑士打不出伤害》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
结果呢?这次Gearbox可算是打了场漂亮的翻身仗!四个DLC,个顶个的精彩,玩得我那叫一个天昏地暗,废寝忘食!那感觉,就跟沙漠里走了三天三夜,突然一片绿洲,那叫一个透心凉,心飞扬啊!
2. 花里胡哨的武器: 这次的DLC武器,简直就是花式打怪的利器! 各种稀奇古怪的属性,各种炫酷的特效,简直是眼花缭乱。 比如,我刷到一把腐蚀属性的步,打怪的时候,敌人会发出滋滋的声音,然后慢慢融化,太爽了!
太难了,太爽了! 宝友们感叹,采掘大作战的难度太高了,但打赢了BOSS之后,那种成就感真是爽到爆!
哎哟喂,我跟你说,一开始听说《无主之地2》要出DLC,我这心里哇凉哇凉的。你想啊,前作那些DLC,简直就是鸡肋,食之无味,弃之可惜。你说玩吧,没啥意思,不玩吧,又觉得亏得慌。
真香党: