这游戏(🗒)里(🥪)头,你可以选(💩)择6个吸血鬼角色,每个(🤧)角色都有自己(😖)独特的(💡)技能,那(🏴)叫一个花里胡哨(🔞)!就拿维克多来说(😆)吧,这哥们儿(🍧)是个远程攻击型(🗾)选(🐆)手(🔉),他的“血之(🍪)飞镖”能隔着老远就把敌人(🎫)射成马蜂窝,那(🕉)叫一个(🎣)精准!还有那(🔻)米(👱)娜,是个近战女汉子,她的“血之旋风”能把周(⛳)围的敌人(🎭)搅成肉泥(🍇),那叫一个残暴(💲)!
这游戏是(👥)想(🛎)考验我(🛃)的(🔫)麒麟臂吗(🍮)? 手残党表示玩不(💲)下去啊!
玩家B:(💀) 这游戏太难了(🔋)吧! 后期(🔱)简(🏳)直(💛)是变态难度! 我玩到手柄都差点(⛲)扔了!
除了游戏难度,玩家们还(🙇)吐槽了游戏(🚀)的操作手(🤰)感。 有些玩家觉得游(🤨)戏操作有(📑)点僵硬, 特别是在一些需(🧣)要精准走位的(💇)场景, 经(🆒)常会(🐙)出现操(🌧)作(🚱)失(🤑)误的情(🐂)况。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf apc》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf apc》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
地图太小了,没几下就逛完了。而且关卡设计很单调,基本上就是一路杀过去。玩到后面,我就觉得有点腻味了。
这画面,这音效,简直是视觉和听觉的双重盛宴! 哥特风拉满,氛围感直接拉满!
A: 这取决于你的个人喜好。 如果你喜欢哥特风、吸血鬼题材, 并且对游戏难度不太在意, 那么这款游戏还是值得一试的。 但如果你追求游戏性, 或者不喜欢太难的游戏, 那么这款游戏可能不太适合你。
不过话说回来,这游戏也不是没有缺点。就比如这游戏的剧情吧,实在是有点老套,没啥新意。还有这游戏的配音,哥们儿我听着怎么就那么别扭呢?
这游戏是想考验我的麒麟臂吗? 手残党表示玩不下去啊!