在游戏群(💹)和(🅾)社(🚼)区(👱)里,小六也了解到了其他玩家对《无名鬼(📔)蜮》的看(🚹)法。有(🕒)的人赞不绝口,直说这游光说玩(✴)法和角色,小(👒)六还没跟大(🖕)伙(🤦)唠唠《无(🐺)名(🐀)鬼蜮》的音乐(📺)和美术,那可真(🦊)真是游戏的两大杀器(😃),绝(🐹)了!
不过,小六也遇到(🔃)了一(🏄)些小毛病(🛩)。比如,有的关(📱)卡难(💅)度有点过高,让小六这个(🤳)老司机都翻(🈚)了好几(📍)次车。还有就是,游戏的存档(👴)点分布不均,有时玩了一(🎠)大(🐷)段,还没(🔰)找到存档点,死(🙈)一次就得重新(🚬)来过,有点烦(🐗)人。
三、(❗)光影效果:
除(👈)了(💔)音乐(📫),《无名鬼蜮》的美术(😦)风格也是小六要吹爆的一(🗂)点!游(🥇)戏采用了一种(✅)偏(📋)写(🏨)实的(🕝)暗黑风(🤫)格(👨),无论(🎱)是场景、(🎸)角(👞)色(🗒)还是各种细节,都做得非常精致,简(💙)直就像是在看一部暗黑系的动画电影!
小六在《无名鬼(📂)蜮(👙)》中经历了一场场(🧞)惊心动(🕐)魄的冒险。闯(🐵)关时,每(😠)一步都如(🚴)履薄冰,既要躲(🥒)避(🚿)陷(💶)阱,又要对抗(⛸)成(🦔)群结队的鬼怪。那(🚍)种肾上腺素飙升的感觉,真是让人又紧张又兴奋(🛌)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf2013国庆套礼包》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf2013国庆套礼包》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
进入游戏,低沉的 cello 和隐隐约约的诵经声,直接把你带入一个诡异的氛围,仿佛有什么东西在你耳边吹冷气,鸡皮疙瘩掉一地!
除了背景音乐,《无名鬼蜮》的音效也是一绝!鬼怪的嘶吼声、武器的碰撞声、技能释放的音效,都做得非常逼真,代入感超强!
在游戏群和社区里,小六也了解到了其他玩家对《无名鬼蜮》的看法。有的人赞不绝口,直说这游光说玩法和角色,小六还没跟大伙唠唠《无名鬼蜮》的音乐和美术,那可真真是游戏的两大杀器,绝了!
而且,游戏里的场景细节做得也非常到位,比如墙上的斑驳痕迹、地上的森森白骨,都让人感觉非常真实,仿佛真的置身于那个恐怖的世界之中。
遇到 Boss 战,音乐风格立马变得紧张激烈,鼓点敲得人心里发慌,仿佛下一秒 Boss 就要冲到你面前,给你来个“亲密接触”!