比如它的画面(🐽)就做得还不错,角色建模(👲)也挺(🥙)精(🍌)致的(💔),要是能把游戏(🆔)玩法和好(🍮)好优(⬆)化一下,说不定(🌕)还能抢(🌰)救一下。
更绝(🚒)的(⛏)是,这公会的名(🍴)字,一个个都(🧤)起(⛽)得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际(🍓)啦(💁),疾风劲旅啦,自(⤴)由之翼啦…… 我寻(🐪)思着,这(🌳)游戏(👟)策划是(🔘)不是(🛐)对飞翔有什(📿)么执念啊?
你说这游(🚢)戏开发(🐙)商也(🚝)真是的,就不能搞点新花样出(😀)来?(🆗)非得(🦐)整这些个老(🐱)掉(👼)牙的玩(🍨)意儿(✋),一点创意都(☝)没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒(🏹)好,直接给(🌒)我整了(🍦)个复古怀(🐙)旧(🍱)套餐(👶),真是服了你了!验,就是个(🔊)地(🎦)地(🚟)道道的跑酷游(🧀)戏。角色在地上撒丫(⛱)子狂奔,连个跳跃键都(🏋)没有,只能靠路上的加速(👷)带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速(🏄)度(🦍)。
你说(💚)这游戏(👺)开(🎳)发商(😜)也真是(🔇)的,就(✍)不能搞点新花样出来?非得整(🍓)这(🚋)些个老(⏱)掉牙的玩(🤜)意儿,一点(🐼)创(🎴)意(⛪)都没有!我玩游戏,图的(📼)就是个(🐓)新(🔃)鲜刺激,你倒好,直接给(✔)我整了个复古怀旧套(🚟)餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色(🍹)在(🔎)地(🎡)上(📚)撒丫子狂奔,连个跳跃键都(🏃)没有(👩),只能(🐄)靠路上的加速带(📄)“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度(😡)。
你别(😳)说,这无翼鸟(📖)52km的公会,乍一看(💀)还挺唬人的。各种(😒)功(🐡)能一(🅱)应(💸)俱全,公会任务、公会副(📉)本、公会商店(🤢)……应有尽有。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《罗马帝国全面战争》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《罗马帝国全面战争》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
但就目前来看,这游戏想要翻身,恐怕是难如登天啊!
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。