我算是看明白了,这公(🙉)会(🏊),说白了(👯)就是个摆设,中(⏲)看不中用(🦔)。
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大(📉)堆(📋),但也(🔯)不是(🐉)完全没有可取(🍉)之处(🤷)。
我玩游戏那会(🏟)儿啊,就(♟)感(🤹)觉自己跟那(🌈)拉磨的驴似的(🥍),一个劲儿(🔷)地往前冲,连个喘口(🥅)气的机(🚩)会都(🔝)没(🍢)有。你说这游戏也(📍)真是的(🐂),连个跳跃键都没有,就(📫)只能靠着路上那(😰)些(🔖)个加速(🦓)带起飞。你说这(🍉)叫起飞(🕡)?这分明就是滑翔嘛(⛽)!而且还飞得贼(🏯)慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一(🆔)个着急(🧕)啊(🍙)!
当然了,名字起得再好听,也得(😬)看实际内容(🧘)。我兴致勃勃地加入了一个名叫风(⏭)之痕(💻)的公(🌶)会(🔡),准备一探(🎷)究(🏫)竟。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《nba2kol助手》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《nba2kol助手》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
于是我赶紧在公会里吼了一嗓子:萌新报道,求大佬罩!
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
但就目前来看,这游戏想要翻身,恐怕是难如登天啊!
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?