好了(⏰),今天就聊到这里,我要去(🌥)峡谷里(💋)浪几圈了,说(✌)不定还能碰(🧚)到(🐨)喝(💡)醉酒的貂(🧒)蝉呢
还有玩(🕒)家说,这是貂蝉(📹)的(🗝)恶趣味,就是喜欢喝自(🙅)己的液体。
你(🚣)想象一下啊,本来貂蝉姐姐挥舞(🚫)着花球,那叫一(🏐)个优(🐨)雅(🤖),那叫一个灵动,结(👑)果(🌟)技(🈚)能一放,piaji,把(🆎)自己给炸飞(📓)了,那画面(🗄),简直比东施效(🎼)颦还辣眼睛!
对于(🤚)这些五花(🥋)八(🐦)门的解(🚽)读,我个人认为,大(🧞)家开心就(🔕)好,没必要太较真。 毕(🃏)竟游戏嘛,最重要的就是娱(🎃)乐性。如果一个(🎉)bug能(🏼)给玩家们带(🚱)来快乐,那(👎)也是它存在的价(🐐)值所在。
还有(🎖)玩家说,这(🛣)是貂蝉的恶(🗒)趣味(♊),就是喜(🍌)欢喝自己的(🍿)液体。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄传说零之轨迹改攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄传说零之轨迹改攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
王者峡谷的老铁们,你们玩貂蝉的时候有没有碰到过这种尴尬场面?就是那个,那个,貂蝉把自己技能往自己身上招呼,然后把自己给炸了,那画面,哎呦喂,笑死我了!
技术流玩家 会一本正经地分析说,这是因为貂蝉的花蝶扇技能判定机制有问题,有时候会误判成攻击自己,导致出现这种式的操作。他们还会搬出一堆游戏术语和数据来佐证自己的观点,听得人云里雾里,不明觉厉。
我想对那些还在坚持不懈地研究貂蝉喝自己液体的玩家们说一句: 你们真的是太有才了!继续加油,争取早日这个千古谜题,为我们揭开貂蝉液体的真正奥秘!
不过,话说回来,我还是希望王者荣耀的开发团队能够重视一下这个问题,尽快修复这个bug。 虽然它很有娱乐性,但毕竟还是会影响到游戏的平衡性和玩家的游戏体验。而且,如果玩家因为这个bug输掉了比赛,那可就笑不出来了。
更搞笑的是啥,你知道不?这貂蝉小姐姐炸完自己,还跟没事人一样,晃晃悠悠地站起来,然后,然后就一头栽倒了!你说搞笑不搞笑?