无主(🔽)之地2加点器使用(📞)方(👙)法,萌新也能秒变大神(🔚)!
就(🌵)是任务重复度太(🗃)高,很多支(🌺)线任务(🤚)都是(🏁)跑(📵)腿送信、杀怪拿道具(😹)之类的,玩多了容(🚘)易腻歪。而且主(🎴)线剧情也不咋地,全程(📵)就是打打杀杀,缺乏深深(🍍)度(⏺)的剧情和人物刻(😳)画,玩久(🐭)了容易(🚐)审美疲(😭)劳。
《无(🤦)主之地2》最(🕜)吸引我的地方,莫过于它的角色加点了。游戏里(💐)总(🚕)共有四个职业,分别是阿(❣)克(👁)顿将、萨尔瓦多、玛雅和克里(♌)格(🎹),每个职业都有自己的专属技能树(💶),而且(📙)可以根(🥀)据(🎗)自(👭)己的(🤶)喜好自由加点。比如,你可以选择(🏋)阿克顿将的机甲流玩法,驾驶(🏦)着巨大的机甲在战(🍧)场上横冲直撞,也(✉)可以选择(🌨)萨尔瓦多的手流玩法,手持双(➰),疯狂扫射,还可以选择(🤔)玛(♊)雅的(🤽)刺(🐨)客流玩(😸)法,利用(⬜)各种技(🥨)能进行暗杀,或者(🔱)选择克(🏢)里格的法爷流玩(🥚)法,释放各种强大的(🦇)法术,简直是百花齐放!而且,游(🍑)戏(🤺)的加点还支持重置,即使你(📗)点错(🎞)了(🚆)技能,也不必(📪)担心,可以随时(🔑)重新分(🕵)配。
哎(🧚),说到这儿,我又(🙀)想起来无主之地2那让(✴)人又(🦎)爱又(🌰)恨的(🌗)加点了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《经典角色扮演类游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《经典角色扮演类游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
等等,说到这里,你是否已经迫不及待地想体验一下《无主之地2》的魅力了呢?
除了这些,还有刺客流的玛雅、法爷流的克里格,每个职业都有自己的特色玩法,想怎么玩就怎么玩。而且技能加点可以随时重置,不怕点错技能,想怎么折腾就怎么折腾。
4. 多去看看大神玩家的加点方案。 三人行必有我师,学神玩家的加点思路,可以帮助你少走很多弯路。当然,抄作业也要根据自己的实际情况进行调整,不能盲目照搬。
地图探索:充满惊喜的宝藏之旅
就是地图太大,很多任务都得跑老鼻子远,探索起来忒费劲。而且地图上的敌人刷新机制有点迷,有时候刚清完一波怪,转个弯儿又刷出来了,想好好欣赏风景都不行。