说真的,我对《温(⚓)特伯顿先生的(💍)不幸旅程》这(🍳)款游戏还是蛮期待的(🛣)。毕竟(🙍),这游戏独特的画(🏸)风和自(🥚)由度真的很吸引我。但是(🤡),这游(💊)戏目前(😒)的内(👱)容(🗽)确实有点单薄,需(🧛)要开(⬛)发(🙎)者赶紧更新一(🌇)波才行(🏊)。
说来(💦)也巧, 没走(🍭)多远,我就瞧见了一片废墟。废(🔹)墟中间(⏳)呢, 孤零(😌)零地立着一座灯塔(🦇), 那(💉)感觉,就(🐤)像黑(🧦)暗中的(🐣)一根救命稻草, 吸引着(🤤)我赶(🧥)紧(🙋)过去瞅瞅。
最最重要的是,他们(🏈)准备(😽)改进(✏)战斗,增(🎂)加更多种类的武器和(🌒)敌人(📿),让(🌰)战斗更加刺激(☕)和具有挑战性。
我(📁)偷偷潜入(🐈)了开发者的网(🌞)站(⬜)(别误会,是光明正大地(🔋)访问),他们已经计划要对游戏进行一(🦓)系列(😆)的更新(🚮)和改(🦑)进了。
打(🚮)开(❗)一看(🛣), 嚯! 一把(🔍)造型奇(✏)特的武器, 名字叫做(🐁)“哀嚎(🍍)棒槌”。 说它(🤚)是棒槌吧, 它长得更像一(🥤)根法棍面包, 你说(✂)搞笑不(🎠)搞笑?(✌)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《塞尔达传说缩小帽攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《塞尔达传说缩小帽攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最让我佩服的是游戏的音乐制作人,他居然是个聋哑人!你能相信吗?一个听不见声音的人,居然能做出如此美妙的音乐,简直就是个奇迹!
打开一看, 嚯! 一把造型奇特的武器, 名字叫做“哀嚎棒槌”。 说它是棒槌吧, 它长得更像一根法棍面包, 你说搞笑不搞笑?
我还了一个有趣的事情,这个游戏的开发者团队,居然只有一支不到十个人的小团队。你能想象吗?这么一款画面精致的游戏,居然是几个“臭皮匠”做出来的!
这老头啊,就是温特伯顿先生。他一个人,孤零零地, 走在荒凉的大路上, 那场景,真是看得我心里哇凉哇凉的。 我当时就想啊, 这游戏怕不是要多愁善感,玩到最后哭鼻子?
缺点也有,这游戏没有教程,刚上手的时候有点摸不着头脑。还有就是,游戏内容有点太单调了,就是漫无目的地瞎逛和打怪,久了难免会觉得有点无聊。