另外,还有一点要注意,就是不要取一些带(💅)有侮辱性(🈁)、或者敏(🛠)感的(♓)词汇,这(🔇)可是违反游戏(🐡)规则的(🍶),严(🤫)重的话还会被封(🚎)号,那就(🚿)得(🍃)不(🥎)偿(🈶)失了。
除了(📠)武器,其他装备(🐭),像护盾(🧘)、手(🏂)雷(☕)啥(🐮)的,也都能自己命名。我曾经捡(😊)到一个能召唤出一群小机器人的手雷(😶)MOD,我就(🆙)给(📶)它起名叫机械风暴(👮),是不(🗽)是(🐐)特形象?
另(🥛)外,还有一点要注意,就(🚋)是不要(🌨)取一(😂)些(🖐)带有(🍭)侮辱性、或(🚌)者(🤰)敏感的词汇,这可(⚡)是违反游戏规则的,严重的话还会被封号(🏌),那就得不偿失了。
不过,最让我印象(🕎)深刻的,还是一把叫"无(😟)厘头"的小手。这的子(🌀)弹能(🖱)拐弯儿(🍮),你躲在(🐬)掩体(💼)后(😧)面(🈴)也能打中它(📢),简直就是神技!
除了(💫)武器,其(🥤)他装备,像护盾、(👓)手(〽)雷啥的,也都能自己命名。我(🤑)曾(👀)经(⛏)捡到(🐁)一个(🚑)能召唤出(✖)一群小机器人(🗺)的手雷(🎈)MOD,我就给它起名叫机械风暴,是不是特形象?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ez天赋s12》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ez天赋s12》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
了,这命名也不是没有缺点。最大的问题就是容易出现重名,毕竟玩家那么多,谁还没点相同的爱好呢?
选角色的时候我可犯难了,每个角色看起来都牛逼哄哄的!最后,我一眼相中了那个叫埃克斯顿的小子。别看他长得瘦,那可是个灵活的胖子,技能酷炫,伤害爆炸!“就决定是你了,埃克斯顿!”
你肯定好奇,这命名有啥特别的?听我细细道来。这游戏里啊,你捡到的武器、装备,甚至是你的人物角色,都能自己取名字!这可就厉害了,不像其他游戏,装备名字都是固定的,多没劲啊!
武器命名:脑洞大开!
无主之地2游戏命名常见错误及解决方法