当时(🗑)俺就纳闷了,这咋就这(⛩)么难上手捏?(❄)后来,俺痛定(🦉)思(💒)痛(🎏),决定好好研究(📵)研究这小(🐱)妮子(💲)的套(💼)路。这不研究不(🥐)知道(🚍),一(🐰)研究吓一跳(🥇)!原来,公孙离这,讲(🦃)究的就是一个“灵”字!
俺还想给(⏩)那些想玩好公孙(🌠)离(🥏)的玩家提(🚎)几点(🎂)建议:
这个(🕊)技能,俺(💆)觉得最厉害的地方在于它的(🔩)位移能力。公孙(😁)离可以利用这个技能快速地调整自己的位置,躲避敌方的技能,或者(😄)追击残血的敌(🚆)人(🔟)。同时,这(⚪)个(🏁)技能还(📤)带(🛸)有(👠)击退和减速(🔢)效果,可以有(🔡)效(🛹)地(👎)敌人,阻止他们追击。
公孙(🌈)离的(😧)被动技能叫“无限连击”。听这名(🕠)字就霸气,咋个连击(🌜)法呢?原来,公(💉)孙离的每(🉐)次普攻(🐅)都会给敌(❄)人叠加印记(😽)。每叠加(⏱)一层(🍿),公孙离的下次普攻就会变成一次强化攻击,伤(🍰)害(📰)贼高!叠满三层,公(🥉)孙离还会(🍛)突(🆕)进(✅)一小(😖)段距离(🎿)。
好嘞(🏘),闲话不多说,咱们接下来就(🧢)来聊聊公孙离(🌏)的(🦆)技能(😖)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最好玩的小游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最好玩的小游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
二技能:霜叶舞
这个被动技能,让公孙离>>> 的输出能力大大提升。她可以边走位边攻击,还能突进到敌人面前进行收割。俺玩的时候,那叫一个爽歪歪,简直就是七进七出,如入无人之境啊!
鼓励玩家创作游戏相关的段子和表情包。
俺对公孙离的建议
话说,俺老王头第一次碰见公孙离,那会儿还年轻,玩啥都一股脑往前冲。结果,好家伙,被这小妮子秀了一脸!那走位,那输出,简直是眼花缭乱,俺愣是摸不着头脑,被打得鼻青脸肿!