先说说周边吧。出手,那(🙌)必(📧)须精(😲)品!像游戏里阿米西亚那把(🚤)酷(🤟)炫的(💩)投石索,直(🎽)接给你整了(🤲)个1:1的(🏩)复刻版,拿在手里(🛷)沉甸(🐆)甸的,贼有质感(🥘)!还(💞)有雨(🤢)果(💜)那个可爱的背包(🏧),也给做成了周边,背上它,感觉自己就像穿越到(✉)游戏里一样,贼拉风!
我(📟)迫不(❗)及待(🍈)地想继续探(🦎)索这个游戏(㊗),想知道接下来(🌆)的故事会如何发展(🙀),想知道这对(🦑)兄妹最终会走向(🦁)何(✴)方,想知道这(🌬)场瘟疫的终结会带来(🔑)什么(⛔)?
要(🏡)我说啊,《瘟疫传说(😁):(🍲)安魂(👢)曲》这IP潜力巨大!开发商 Asobo Studio 可以考虑继续深挖,多出点周边,满足(🙌)一下玩家们(🗄)的(🥑)需(🍴)求。
我当时就忍不住问自(🚾)己(🍌),这(🤙)游戏到底想表达什么?它想让(🦒)我们(👁)看到什么(🥜)?它想让我们感受到什么(😀)?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《鬼泣5维吉尔隐藏技能》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《鬼泣5维吉尔隐藏技能》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏在国外挺火的,还拿了不少奖。国内玩家也不少,各种、贴吧里,讨论剧情、分析角色的帖子那是层出不穷。
我记得有一次,我操控着阿米西亚,躲在废弃的教堂里,一群老鼠从天花板的缝隙里涌了进来,密密麻麻,黑压压一片,我顿时感觉头皮发麻,心跳加速,就像真的置身于这场恐怖的鼠灾之中。
还有就是游戏里刻画的亲情,那真是感人至深!阿米西亚和雨果这对兄妹,在逃亡路上相依为命,互相扶持,看得哥那叫一个感动。这也让哥更加珍惜身边的人,珍惜亲情。
各位老铁,今天咱来聊聊《瘟疫传说:安魂曲》,这游戏简直把我给整得心惊肉跳,这氛围,这剧情,这角色,啧啧啧,太带劲了!
游戏一开始,我就被那场景给吸引住了,画面太真实了,那些破败的街道,那些饥饿的难民,还有那令人毛骨悚然的鼠群,仿佛把玩家带回了那个战乱频发的中世纪时代。