玩法思路: 前期(🕯)猥琐(🏙)发育,别浪!等装备成型(🏾)了,你就可以开始(😤)表演了!找准机(⏰)会(🔞),一套连招秒掉对面C位(💾),然后带领(🌬)队友走向(✒)胜(🏜)利!
技巧二:(🍼) 当敌人想要(🎰)逃跑的时候(🌾),可以用二技能减速(🚀),然(🍾)后接上大招追(🍢)击(💈)。
2. 战略意义,carry全场不(🍶)是梦(🏤)! 别看婉(💓)儿是(🅱)个法师,但她可不(🎂)是(💠)那种(🎞)躲在后面(🎖)biubiubiu的软妹(🕓)子。婉儿的大招有(😓)位移有,团战的(🛍)时候,只(🌷)要你切入时机抓(🐶)得好(🚿),控住对面(🈚)关(🐋)键C位,那团(🌶)战基本就稳了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗影之拳出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗影之拳出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家反馈
技巧一: 利用技能和普攻快速叠加被动,尽量在最短时间内触发大招。
3. 意识与操作缺一不可: 玩好婉儿,不仅需要高超的操作技巧,还需要敏锐的意识和对战局的判断。
出装方面: 可以选择偏肉一点的装备,比如时之预言、辉月啥的,增加自己的生存能力,毕竟活着才有输出嘛!
这时候,你就得扮演工具人的角色。啥叫工具人?简单来说,就是负责打、开团,为队友创造输出环境。