我(🆘)对《无颜之(📒)月(☔)》的第一印象就是:(💅)名字唬人,画面还行,剧情迷糊,音(🔀)乐不错。要不要继续玩下(🕦)去呢?(🛵)我还(🐳)在犹豫(🕳)…(🚓)…点(♊)摸不到头(🌈)脑。
小(🕕)说! 小说版的故事(🌩)更加完整,补充了(👐)很多游戏里没有交代清楚的(📱)细(👰)节。而且,小说(👘)版还加入了一些原创角色(🛏)和剧情,让(🎛)整个故(🐷)事更加(🐴)丰(🏌)满。
但(👻)是(👈)!重(🍽)点来了!这(🔕)游戏的剧情,一(🥑)开始就给我整(📑)不(🌸)会(📟)了!为啥我的角色要跑到这个鬼地方来?要干(😞)啥?要(🏤)找谁(💒)?一概不知(🙋)!这不明摆着欺负老实人嘛(😀)!我(🖇)玩游(💪)戏最讨厌的就是这种云里(🍭)雾(🏊)里(🖱)的剧情了,搞(🎱)得我一头雾水,完全没有(📁)代入感!
除了新(📖)角色(⤴),还会开(🚷)放新的(📀)地(♊)图和副本,据(🥀)说场景会更加宏大,怪物会(⭐)更(🐍)加强大,奖励也会更加丰厚!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《恶魔城攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《恶魔城攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有些人啊,就喜欢分析剧情里的各种细节,试图找出隐藏的线索,简直比福尔摩斯还厉害!还有人脑洞大开,自己编故事,给游戏里的角色配对,写同人小说,看得我一愣一愣的。
游戏里角色挺多的,每个角色还有自己独特的技能,这是我最喜欢的部分!像我选的这个叫「阿卡莎」的角色,她会用一把大镰刀,挥起来贼拉风!还有个技能叫「暗影突袭」,能瞬间移动到敌人背后,然后给他致命一击,贼爽!
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。
除了新角色,还会开放新的地图和副本,据说场景会更加宏大,怪物会更加强大,奖励也会更加丰厚!
要说这游戏啊,虽然有些小瑕疵,但是人气还挺高,还出了不少衍生作品呢!