"机器(✖)人"技能: 每级(🍘)提(🎞)升哨(☕)5%的伤害。假(👵)设你的哨基础伤害是(💀)100,点了10级(📑)“机器人”,那么你的哨伤害就会提(🔓)升(🐣)到150!
机(✝)械术士 + 狂战士: 狂(🐯)战士负责(🌨)冲锋陷阵,吸引火力(🥚),机械(🌆)术士在后(🛸)方安心输(🦎)出(🎣),完美!
增加团队输出: 选择一些可以提升全(🔳)队伤害的技能,比如“腐(⬅)蚀(🅰)之力”、“离子装(🏣)填(🙄)机”等(👛)等。
视频本站于2025-01-18 20:23:50收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国题材的单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国题材的单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
优点 优点?这还用说?火力猛、技能炫酷、玩起来就是一个字:爽!
大家一致吐槽机械术士前期太弱鸡,升级慢,技能点不够用。还有就是移动速度慢,容易被敌人风筝。
玩家说法:众口一词
其他加成: 暴击、元素伤害、敌人弱点等等,都会影响最终伤害。
不过这游戏嘛,哪有十全十美的角色,机械术士也有他的小缺点。