这还(📶)不算,更要(🌸)命的是这游戏的技(📉)能。技能啥的(✍)倒挺多,但个个都(〽)辣鸡得不行。有(📁)的(😸)角色会(👥)喷火,结果威力小(📄)得连蚊子都烫不死(🗻);有(🥑)的角色(⏸)会隐身(📸),结果隐身时间短得连眨眼都来(🥪)不及。就这还叫(📊)技能(⛰)?(🏽)还不如干脆删(🏭)掉算了。
看来(🎤)大家对这游(🈚)戏的槽点还真是出奇的一致啊(😄)!
当然了,名字起(🚟)得再(📁)好听,也得(🏹)看实际内容。我兴致勃勃地加入(🍃)了一个(🏪)名(🗽)叫风(🚈)之痕的公会,准备(🌋)一探究竟。
更(✒)绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一(📍)个霸(📮)气侧漏(🅱)。什么翱(😮)翔天(🍣)际啦(🎇),疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思(🚼)着,这游(🎻)戏策划(🏏)是不是对飞(🌕)翔有什(🚿)么(🐣)执(🎳)念啊?
更离(🏻)谱的(⏩)是(🕺),这游戏还标(🕣)榜自己是“52km”,给人一(📐)种特(📬)别(💏)恢弘的(⛹)感觉(😅),好像能跑52公里似的。结果呢?跑(📇)个几百米就到头(💮)了,还美其名曰(🈺)“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国笔童》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国笔童》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……