你敢信?这游戏里,连个(🔅)不起眼的角落都(👊)藏着秘密。有一回,我着主(🌒)角走到一个破(🙀)败(🙇)的神社前,本来(🥓)以(🔫)为就(⏫)是(❗)个摆设(🌞),结果(🥦)你猜怎么着?我手贱点了一下,神(⛔)社的(🥢)灯笼突然就(🍾)亮(😺)了!接(💠)着,一(💬)阵阴(🕜)风(🏥)吹过,地(🦈)上凭空出现了一张纸条,上(🙉)面写着(😨)解开下(🐋)一个谜题的关键线索。我当时就惊(🤛)呆了,这也太细节了吧(🖱)!
还有更神的!有一关是在一个古(🥂)老的图书(📠)馆里,你需(🗝)要找(🍋)到一本特定的书才能继续(🍊)前进。这可难(🕑)倒我了(🍨),图书馆那(🍅)么大,书(🥢)架上密(⚡)密麻麻全是(😶)书,我上哪(🚗)找去啊?后来(🗓),我无(🛐)意(🌨)中,书架旁边有(🃏)个梯子(🤒),可以爬到书架顶(😑)上(🕟)。我(❄)灵机一动(🕵),爬上去一看,果然,在书(🅿)架顶上了一本沾(🌜)满灰尘的书,正是我要找(🍣)的那本!
你敢信?(⌚)这游戏里,连个(🎭)不起眼的角落(🥔)都藏着(👹)秘密(🛅)。有(🗄)一回(🍱),我着主角(🥢)走到一(🚒)个破败的神社前,本来以为(🛁)就(💬)是(🥏)个摆设,结果你猜怎么(💯)着?我手贱点了一(📅)下,神社的灯笼突然就(🍟)亮(🎪)了!接着,一阵阴风吹过(🎅),地上(🐙)凭空出现了一张纸条,上(🔵)面写着解开下一个谜题的(👅)关键(📸)线(🥧)索。我(🔝)当时就惊呆了,这(🐠)也太细(🏞)节了吧!
场(🤖)景互动,细(🥄)节爆炸!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf阿修罗时装属性选择》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf阿修罗时装属性选择》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有更绝的!有一关,你需要主角和场景里的另一个NPC互动,才能解开谜题。我一开始怎么也想不通,这俩人八竿子打不着,怎么互动啊?后来,我尝试着让主角站在NPC旁边,然后不停地点击鼠标,结果你猜怎么着?主角竟然开始和NPC对话了!而且,对话的内容还会根据你点击鼠标的频率和时长而改变!我当时就服了,这开发者也太会玩了吧!
你敢信?这游戏里,连个不起眼的角落都藏着秘密。有一回,我着主角走到一个破败的神社前,本来以为就是个摆设,结果你猜怎么着?我手贱点了一下,神社的灯笼突然就亮了!接着,一阵阴风吹过,地上凭空出现了一张纸条,上面写着解开下一个谜题的关键线索。我当时就惊呆了,这也太细节了吧!
你敢信?这游戏里,连个不起眼的角落都藏着秘密。有一回,我着主角走到一个破败的神社前,本来以为就是个摆设,结果你猜怎么着?我手贱点了一下,神社的灯笼突然就亮了!接着,一阵阴风吹过,地上凭空出现了一张纸条,上面写着解开下一个谜题的关键线索。我当时就惊呆了,这也太细节了吧!
游戏中错综复杂的谜题设计
先说这画面,啧啧啧,那叫一个精美绝伦!场景做得跟真的一样,美得我都不想眨眼了。尤其是那只乌鸦,那可是游戏的主角,它一出现,我的个乖乖,那气场,那眼神,简直A爆了!羽毛的细节做得特别棒,根根分明,还能看到上面的纹路,就好像真的一样。还有那光影效果,简直绝了,把整个游戏氛围烘托得神秘又诡异,让我忍不住想要一探究竟。