我觉(👏)得可以(📼)增加(🌵)更多互动元素。 比如,可以(🚉)让幻化跟(🙋)技能联(🚤)动,释放技能的(♐)时候,幻化也会跟(⏯)着变化,那(🍾)才叫(➰)一个酷炫!还可(😵)以让幻化跟环境互(🌡)动,比如走在草(🔓)地上,幻化会(💐)沾上(🕟)露水,走在沙漠(🥕)里,幻化会沾(📻)上沙子,那(🌨)才叫一个逼真!
幻化(🖥)部件说完了,咱(🚕)们(🙂)再(🚕)来说说入手(📚)途(📄)径。 你问(😥)我哪种部(🅰)件(💠)最容易获(🎷)得? 当然(🐩)是饰品,随便打个(🤫)小怪都能掉落。 武器(🎄)嘛(⛪),稍(♋)微费点劲,多刷几次BOSS就有了。 护(🥕)肩和头盔,那就得看运气了,有时候脸(❗)黑,刷一星期都见不着。 腰带、手套(🔭)和(🖋)鞋(💫)子,爆率中等,不(💯)算难也不算(🔍)容易。 最难搞的(🌜),那(🕕)就是裤子和胸(🕊)甲了,多少人刷(🍗)到(😧)吐(🎅)血都(🕣)刷不出来!
就拿隔壁(🍟)那啥《魔兽世界(🐠)》来说吧(🤙),他(♿)们的幻化那叫一个眼花缭乱,各种(🌭)套装、武器、坐骑,简直是(📧)逼死选(🏉)择困(👁)难(🕺)症(🌚)啊!跟咱们亡灵法(💿)师这幻化比起来,那可真是小(🚢)巫(🏞)见大(🛏)巫了(⏲)!
我觉(🏼)得可以(🚞)加入更(📟)多动(🉐)态效果。 比如,可以(😝)让骨(😳)骼(🐋)幻化动起(🥡)来(🎀),变成一个会动的骷髅,想(🍜)想都带感!还可以让(👉)暗影幻化流动(🥙)起来,就像一团黑(🐿)雾(🐪)一样,笼罩在角色身上,那才叫一个(🐔)神秘莫(🔔)测!
我觉得(💸)可以(❌)增(😢)加更多互动元素。 比(🚈)如,可以让幻化(🎿)跟技能联动,释(⏸)放(🏨)技能的时候(💧),幻化也会跟(🚺)着(📚)变化(🏉),那才叫(👿)一个酷炫!还可(🌩)以让(🍡)幻化跟环境互动,比如(🌜)走在草地上(🌡),幻化会沾上露水(🕞),走(🛍)在沙漠(🚀)里,幻化会沾上沙(🦑)子,那才叫一个逼(🅱)真!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《哈利波特与死亡圣器上游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《哈利波特与死亡圣器上游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我觉得可以加入更多动态效果。 比如,可以让骨骼幻化动起来,变成一个会动的骷髅,想想都带感!还可以让暗影幻化流动起来,就像一团黑雾一样,笼罩在角色身上,那才叫一个神秘莫测!
亡灵法师幻化,可以根据不同的场合进行搭配。比如,在野外刷怪的时候,可以搭配一些防御型的幻化,提升生存能力;在副本里打BOSS的时候,可以搭配一些输出型的幻化,增加伤害;在PVP的时候,可说了这么多咱自己游戏的,咱不得瞅瞅隔壁老王家游戏是啥样的?
那么问题来了,亡灵法师的幻化未来会怎么发展呢?
亡灵法师幻化未来发展趋势预测
我觉得可以加入更多动态效果。 比如,可以让骨骼幻化动起来,变成一个会动的骷髅,想想都带感!还可以让暗影幻化流动起来,就像一团黑雾一样,笼罩在角色身上,那才叫一个神秘莫测!