我(🛬)觉得(😿)可以(🐺)增加更多互动元素(💻)。 比如,可以让幻化跟(🐻)技(🤛)能联动(🍃),释放技能的(🎥)时候(🤹),幻化也会跟着(🐅)变化,那(📌)才叫一(🚳)个酷(🏦)炫!还可以让幻(🛌)化跟环境互动(🛸),比如(🏦)走在(🌴)草地上,幻化会沾(🚕)上露水,走在沙漠(🌳)里,幻化会沾上沙子,那(🆖)才叫一个逼真!
亡灵法师幻化(🍺),可以根(㊗)据不(🛷)同的场(⭐)合进行(📼)搭配。比如,在野外刷怪的时候(👜),可以搭配一些(💒)防御型的幻化,提升生存能(🗂)力;在(🥐)副本(🏆)里(🧘)打BOSS的时候,可以搭配一些输出(🚨)型的幻化,增加(📢)伤害;在PVP的时候,可说了这么多(🚲)咱(❄)自己游戏(🕚)的,咱不(🕶)得(🌸)瞅瞅隔(🐋)壁(🎾)老王家游戏是啥样的?
不过,话(🐒)说(🌳)回来,魔兽(🏝)的幻化虽(🍮)然复杂,但也(✴)给了玩家更多(⏩)的选择空间,可以(😗)根(💝)据自己的喜好打造(🥫)独一无二的角色(📡)外观(🎋)。而咱们亡灵法师的(❔)幻化(🎦),则更注重主题性(🦌),突出亡灵法师的职业(💸)特点,走的(🔜)是那种暗黑(🖊)、(🏒)恐怖的路(💝)线,反正就(🔙)是怎么吓(⏩)人怎(🏑)么来!
现(🛳)在,咱(📫)们(🐢)再(🎨)来说说亡(🔺)灵法师幻化的元素。
幻化部件(🈺)说(🕺)完(🐐)了(🔠),咱们再来(🍎)说说入手途径。 你问(💛)我哪种部件最容易获得? 当然(✏)是饰品,随便打(🌔)个小怪都能(🌉)掉落。 武器嘛,稍微费(😜)点劲,多刷(🌡)几次BOSS就有了。 护肩(💛)和头盔(🕷),那就得看运(💌)气了,有(🚞)时(📀)候脸黑,刷一星(🦋)期(🥖)都见不着。 腰带、手(♎)套和(♉)鞋(🥀)子,爆(🛫)率中等,不算难也不(😣)算容易(🐜)。 最难搞的,那(😷)就(🈺)是裤子和(🎋)胸甲了,多(🎱)少人刷到吐血都刷不出来(🚬)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《超级宠物制造池》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《超级宠物制造池》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我觉得可以开放玩家自定义幻化功能。 玩家可以自己设计幻化的外观、颜色、特效等等,打造真正独一无二的亡灵法师!
咱得知道,这亡灵法师的幻化啊,那可是讲究得很!可不是随便捡点装备往身上一套就完事儿了,你得先搞清楚自己想要啥风格。 你看,咱们亡灵法师,那可是玩弄死灵的大师,走的是暗黑恐怖风,幻化当然也要跟上!
亡灵法师的幻化未来发展空间还很大,我相信,只要开发者们用心设计,肯定能给我们带来更多惊喜!
幻化入手、元素详解之后,咱们再聊聊实战应用。
我觉得可以加入更多动态效果。 比如,可以让骨骼幻化动起来,变成一个会动的骷髅,想想都带感!还可以让暗影幻化流动起来,就像一团黑雾一样,笼罩在角色身上,那才叫一个神秘莫测!