讲(😧)真,这游刃里头的(🏘)角色,一个(😳)比一个(🔹)吓人。有拿(😵)着大锤的Nightmare Bonnie,有浑身是(☕)尖刺的(✖)Nightmare Chica,还有(🍶)那(📚)诡异的Nightmare Mangle,没点(🚜)心理准备,估计分(🏜)分钟能吓出心脏(🏯)病!
咱在咱(🎷)在游戏群里(🏠)唠这游戏,那可是(🎰)炸开(🌖)了锅!胆小的玩(🍉)家(🦄),那是闻风丧胆,直呼太吓人(😓)了,玩了一分钟就(📠)卸载了!。更有甚(🌒)者,说晚上做梦都是(😢)这些(🌿)熊,吓得我一晚上没睡好(🕊)!。
对于(📳)这些反(🎨)馈(🎍),我个人觉(🍐)得(🍿)嘛,这游戏确实是难了点,尤其是对于新手(👹)玩(🐾)家来(🔲)说,上手难度比(🏣)较(🙆)高。不过(🍳),这也正(🖼)是这游戏的魅(💳)力所在,它(🥉)需要玩(😪)家开动脑筋,仔细观察(🤥),才能找(🚸)到通关的诀窍。
最让我崩(⛸)溃(🐬)的是,这游戏(💧)还没法存档!你只能硬着头皮玩下去,直到天亮(💖),或者(🏂)……被玩(🔢)具熊(♌)抓住!你说(🎈)这(🏳)游戏开发(😹)者,是不是心理(🍂)变(💓)态(♿)啊?就不能给条活路吗(🥒)?! 子冲我扑过来!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗黑3恶魔猎手技能加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗黑3恶魔猎手技能加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你说这游戏,玩的是个啥?说白了,就是跟一群“可爱”的玩具熊玩躲猫猫。你一个大活人,窝在一个小黑屋里,眼前就几台破监控,还得时刻盯着,生怕错过啥动静。那感觉,就像掉进了盘丝洞,周围全是蜘蛛网,黏糊糊的,让人喘不过气!
尤其是那个Plushtrap,我刚一打开房门,它就从天花板跳下来,那小眼神,那动作,吓得我魂都飞了。还有那个Nightmare Fredbear,比其他熊都高大,每次出现,整个房间都跟着晃动,压迫感十足!
角色与技能:毛骨悚然的梦魇
但那些个胆大的勇士,那可是越玩越上瘾,天天在群里分享战术,研究怎么才能躲过这些个熊的追杀。有人说这游戏太刺激了,每次玩都是心跳加速,肾上腺素飙升!,还有人说这游戏的氛围营造得太好了,每次玩都感觉身临其境,仿佛自己真的置身于恐怖片中!。
就说那Nightmare Freddy吧,长得跟个巨型泰迪熊似的,可一点都不可爱!每次它一出现,我就感觉整个房间都在震动,那压迫感,简直了!还有那个Nightmare Bonnie,手里成天拎着把大锤子,那眼神,凶神恶煞的,好像随时要把我敲碎了喂狗!