遇到 Boss 战(📆),音乐风格立马(🥀)变得(😆)紧张激烈,鼓(🔵)点敲得人心里发慌,仿佛下一(🕺)秒 Boss 就要冲到你面前,给(🔊)你来(✂)个“亲(Ⓜ)密(❌)接触(✳)”!
除了(🈵)音乐,《无(⏹)名鬼蜮》的美术(🤴)风格也是(🔂)小(🚷)六要吹爆的(🍱)一点!游戏采用了一(🍛)种偏写(🎡)实的暗黑风格,无论(👽)是场景(🐙)、角色还是(😽)各种细节(♋),都做得非(🍺)常精致,简直就像是在看(❣)一(🕋)部暗黑系的动(👣)画电影!
这(🛣)游戏啊,那是相当的“暗黑(🏨)”!可不是那种(🐬)黑灯瞎火的“暗黑”,是(🈷)那种让你(🥌)一进去,就觉得阴风阵(🚪)阵(🏗),背(🚛)后凉飕飕的“暗黑”!那背景音乐,就(🐠)跟有鬼在(🚋)你耳边(🔍)吹(🐎)气似(🕋)的(🍤),贼刺激(🍹)!
不过,小六也(🎥)遇(🐅)到了一(⌚)些小毛病。比如,有的关(🏘)卡难(🔆)度有点过高,让小六这个老司(🌗)机都翻了好(🥌)几(🤳)次(💿)车。还有就(💄)是,游戏的存档点分布(🤜)不均,有时玩了一(🔒)大(🌥)段,还没找到存档点,死一次就(❇)得(🚆)重新(⛳)来过,有点烦人。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《4399好玩的双人小游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《4399好玩的双人小游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
而且,游戏里的场景细节做得也非常到位,比如墙上的斑驳痕迹、地上的森森白骨,都让人感觉非常真实,仿佛真的置身于那个恐怖的世界之中。
一、场景音乐:
进入游戏,低沉的 cello 和隐隐约约的诵经声,直接把你带入一个诡异的氛围,仿佛有什么东西在你耳边吹冷气,鸡皮疙瘩掉一地!
进入游戏,低沉的 cello 和隐隐约约的诵经声,直接把你带入一个诡异的氛围,仿佛有什么东西在你耳边吹冷气,鸡皮疙瘩掉一地!
二、角色设计: