小健(💒):好!我还要跟大家(🎎)分(🍒)享一个有趣的小(🏭)故事。有一次,我(🎏)在(🥣)玩(🗡)《脱逃者》的时候,了一个隐藏(📡)的道具,叫做魔(🐅)法棒(👹)。我用(🆙)它成功越狱(🍂)了!当时我真是兴奋得不得了(⌚)!这让我更加(🚀)体会到,这款游(📉)戏充满着各种惊喜,等(⤴)着玩家去(🚱)探索!
《脱逃(🌻)者》里的角色(🎳)技能都(👽)很丰富,每个人都有自己的绝(🕌)活儿。
小健:这个(🔎)想法真是(🦀)太棒了!您在游戏里设计了各种各(🍄)样的越狱方(🈸)法,比如挖(🌍)地(🤝)道(📤)、(📈)伪装、使用工具等(⏪)等,这些(🎸)创意都是从(🕺)哪里来的呢?
伊万:哈(🔔)哈哈,这些创(🏵)意都是(🏬)从现实生活(🚷)中(🔚)汲取的灵感,以及(💁)我个人对监狱电影和书籍的热(✌)爱。你知道吗,历史上真实(🕺)发(👴)生(🍨)过很多越狱,有(🏈)些方法(➡)非常(🤾)巧(🥍)妙(🎾),堪称经(😵)典(🛸)!我参考了(🏠)很多真实案例(🔱),并(🔓)结(🚧)合游戏(🎯)的设计理念,把(🌃)这些方法融入到了《脱逃者》里。比如,游(🔎)戏中的挖地道这个(🏯)玩法,就参考了历史上有名的(🏣)阿卡(🎉)特拉岛越狱。当然,为了让游(⛹)戏更加有趣,也加入了一些夸(😸)张和(🐫)奇(🍽)幻的元素,比如游戏(🔹)里的一些道具和技(🌕)能(⛓),就来自我(😍)的一些(👄)脑洞大开(🎩)的想法(⛳)。
后记:
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《炫舞游戏有哪些》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《炫舞游戏有哪些》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
伊万:其实最初的灵感,源于我儿时的记忆。那时候我特别喜欢玩各种积木,喜欢把积木搭建成城堡,然后尝试用各种方法去攻破它。后来我开始接触游戏,有很多游戏都是围绕着突破和逃脱的概念展开的,比如《迷宫逃脱》、《绝地求生》等等。我就想,能不能做一款以监狱为背景,让玩家体验越狱乐趣的游戏呢?
后记:
那天晚上,我假装睡觉,等到深夜,大家都睡熟了,我才偷偷摸摸地起床,蹑手蹑脚地来到那个监控死角,然后……嘿嘿,接下来的画面太美,我就不描述了,总之,我成功了!
那天晚上,我假装睡觉,等到深夜,大家都睡熟了,我才偷偷摸摸地起床,蹑手蹑脚地来到那个监控死角,然后……嘿嘿,接下来的画面太美,我就不描述了,总之,我成功了!
后记: