哥花费了无数个(♒)日日(🍄)夜夜,研究了海量的游戏(👛)数(🌅)据,终(🐞)于总(🗺)结出了机(🌏)械术(💆)士各个技能的伤害系数和(🏯)加(🔖)成效果!
大家一致吐槽机械术(🧜)士前期太(🤣)弱鸡,升级慢(😧),技(🔇)能(👷)点不够用。还有就是移动(🙄)速(🔟)度慢,容(🐱)易被敌人风筝。
基(🔘)础(⛔)伤害:(🐲) 这是你武器面板上的伤害(🎗)数(💙)值。
本来(😳)哥看这(🔣)哥们人(🐑)高(👓)马大的,以为(🔙)是个行(🛰)动迟缓的铁憨憨,没想到跑起来还挺利(💬)索。而且(🎢)技能用(✳)起(🔎)来那叫一个得心应手,雷电风暴直接把(🖥)敌人电(🍔)得生(💺)活不能自理(🔥),哨小弟冲锋陷阵,那场(🧗)面(😯),简直不要太刺(⏰)激!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《315影视行业》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《315影视行业》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我们可以利用一些在线工具,输入你的角色等级、装备情况、技能点分配等等,然后这些工具就会自动计算出你的最佳加点方案,让你轻松成为战场上的输出机器!
装备加成: 神装在手,天下我有!装备上的各种属性加成,也会影响你的最终伤害。
无主之地2的伤害计算公式相当复杂,但别怕,哥已经帮你简化了:
举个栗子:
加点不是乱点:数学模型来帮忙