我当(👋)时就想啊, 这游戏怕(🐮)不是在逗我(🖨)? 拿(🧙)根(📂)法棍面包当武器, 能打(🎥)得过谁啊? 里面装着(🗺)一(🏂)把叫"哀(🤲)嚎棒槌"的武器,虽然(🧛)是把锤子,但(😬)长得却像(🆒)根法棍(😭)面包。拿上这法棍,我(🅿)顿(🍞)时觉得自(😯)己牛哄哄的,准备(🛣)大杀四方。
这老(🖨)头啊(🙌),就(📖)是温特伯顿先生。他一个人,孤零零地, 走在荒(🏎)凉(🎩)的大(🔰)路上(😒), 那场景,真是看得(🕗)我心里哇凉哇凉的。 我当时就想(🛸)啊, 这游戏怕(🍰)不(🚥)是要多愁善感,玩到最(🏖)后哭鼻子?
我想对《温特伯顿(🕠)先生(📯)的不幸(🔗)旅(🏵)程(🚦)》的开发者们说一句:加油!我看(🌹)好你们(😅)哦!
这灯(🎩)塔(🤖)啊,说高(💢)不高,说(💕)矮不(😯)矮, 我就寻思着, 爬上去看(🚠)看, 说不定能点啥好东西。 果(🥕)不其然! 刚(🎳)爬到灯塔顶, 我就了一个宝箱(🌑)!
最最重要(📽)的是,他(🎻)们(📆)准备改进战斗,增加更多种类的武器和敌人(⏫),让战(♍)斗(🔂)更加刺(🦍)激和具有(📄)挑战性。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol天赋什么时候改的》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol天赋什么时候改的》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
话说,这游戏也怪, 一点提示都没有,直接就把我扔到这荒郊野岭, 让我自己看着办。我呢,就只能操纵着温特伯顿先生, 闷着头往前走。
我还了一个有趣的事情,这个游戏的开发者团队,居然只有一支不到十个人的小团队。你能想象吗?这么一款画面精致的游戏,居然是几个“臭皮匠”做出来的!
写在最后:
说真的,我对《温特伯顿先生的不幸旅程》这款游戏还是蛮期待的。毕竟,这游戏独特的画风和自由度真的很吸引我。但是,这游戏目前的内容确实有点单薄,需要开发者赶紧更新一波才行。
温特伯顿先生开发者团队成员介绍: